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C++和Python在图形渲染中的合作通常涉及以下几个方面:
C++渲染引擎:
Python脚本语言:
集成与通信:
示例代码:
// my_renderer.cpp
#include <pybind11/pybind11.h>
#include <pybind11/stl.h>
namespace py = pybind11;
void render_scene(const std::vector<float>& vertices) {
// C++渲染逻辑
}
PYBIND11_MODULE(my_renderer, m) {
m.def("render_scene", &render_scene, "Render a simple scene with given vertices");
}
编译上述C++代码时,需要使用pybind11来生成Python绑定:
c++ -O3 -Wall -shared -std=c++11 my_renderer.cpp -o my_renderer.so -I/path/to/pybind11/include
然后在Python中使用生成的模块:
import my_renderer
vertices = [0.0, 0.5, -0.5, 0.5, -0.5, -0.5] # 示例顶点数据
my_renderer.render_scene(vertices)
通过上述方式,C++和Python可以在图形渲染领域发挥各自的优势,实现高效且灵活的合作。
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