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在C++中,哈希算法本身并不保证稳定性。稳定性是指排序后具有相同键值的元素在排序前后的相对顺序保持不变。然而,C++标准库中的std::unordered_map
和std::unordered_set
容器是基于哈希表实现的,它们不保证稳定性。
如果你需要一个稳定的哈希表实现,你可以考虑使用第三方库,如Boost.Unordered或者自己实现一个稳定的哈希表。以下是一个简单的稳定哈希表实现示例:
#include <iostream>
#include <list>
#include <vector>
#include <algorithm>
template<typename Key, typename Value>
class StableHashTable {
public:
void insert(const Key& key, const Value& value) {
if (find(key) == buckets.end()) {
buckets.push_back(std::make_pair(key, value));
indices.push_back(buckets.size() - 1);
} else {
int index = find(key) - indices.begin();
buckets[index].second = value;
}
}
bool find(const Key& key) const {
auto it = std::find_if(buckets.begin(), buckets.end(), [&](const auto& p) { return p.first == key; });
return it != buckets.end();
}
Value get(const Key& key) const {
auto it = find(key);
return it != buckets.end() ? it->second : Value();
}
void remove(const Key& key) {
auto it = find(key);
if (it != buckets.end()) {
int index = it - indices.begin();
int last_index = --indices.end() - indices.begin();
if (index != last_index) {
std::swap(buckets[index], buckets[last_index]);
std::swap(indices[index], indices[last_index]);
}
buckets.pop_back();
indices.pop_back();
}
}
private:
std::vector<std::pair<Key, Value>> buckets;
std::vector<int> indices;
};
int main() {
StableHashTable<int, std::string> table;
table.insert(1, "one");
table.insert(2, "two");
table.insert(3, "three");
std::cout << "Find 1: " << table.get(1) << std::endl;
std::cout << "Find 2: " << table.get(2) << std::endl;
std::cout << "Find 3: " << table.get(3) << std::endl;
table.remove(2);
std::cout << "Find 2 after removal: " << (table.find(2) != table.buckets.end() ? table.get(2) : "Not found") << std::endl;
return 0;
}
这个示例实现了一个简单的稳定哈希表,它使用std::list
来存储键值对,以保持插入顺序。当插入、删除或查找元素时,它会更新索引数组以保持稳定性。请注意,这个实现仅用于演示目的,实际应用中可能需要进一步优化和调整。
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