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在C++中,哈希表(HashTable)通常是通过unordered_map
或unordered_set
这两个标准库容器来实现的
键值对类型:如果你需要一个存储键值对的集合,那么应该使用unordered_map
。而如果你只需要一个存储唯一元素的集合,那么应该使用unordered_set
。
键的唯一性:在unordered_map
中,键必须是唯一的,因为它们用于区分不同的元素。而在unordered_set
中,所有元素都是唯一的,不允许重复。
插入、删除和查找的平均时间复杂度:unordered_map
和unordered_set
的平均时间复杂度都是O(1),这意味着它们在大多数情况下都能提供较快的性能。然而,在最坏的情况下,时间复杂度可能会退化为O(n)。为了避免这种情况,可以使用高质量的哈希函数和良好的哈希表实现。
内存使用:unordered_map
和unordered_set
通常比基于红黑树实现的map
和set
占用更多的内存,因为它们需要额外的空间来存储哈希值和链表节点。但是,这种内存开销通常是可以接受的,特别是当它们提供的性能优势时。
自定义哈希函数和相等性比较:unordered_map
和unordered_set
允许你自定义哈希函数和相等性比较,以便更好地适应你的特定需求。而map
和set
使用默认的整数键和默认的相等性比较。
总之,选择unordered_map
还是unordered_set
取决于你的具体需求。如果你需要一个存储键值对的集合,并且关心性能和自定义哈希函数,那么unordered_map
是一个更好的选择。如果你只需要一个存储唯一元素的集合,并且关心性能和自定义哈希函数,那么unordered_set
是一个更好的选择。
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