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C#的异常处理机制主要包括以下几个方面:
try-catch语句:
try
块:将可能引发异常的代码放在try
块中。如果在执行try
块的过程中发生了异常,程序会立即跳转到相应的catch
块。catch
块:用于捕获并处理异常。你可以为不同类型的异常编写不同的catch
块,以便更精确地处理特定类型的异常。catch
块可以有一个可选的标识符(称为异常处理程序),用于标识要捕获的异常类型。如果没有指定标识符,则会捕获try
块中抛出的所有异常。catch
块还可以包含一个finally
块,无论是否发生异常,finally
块中的代码都会被执行。这通常用于执行清理操作,如关闭文件或释放资源。throw语句:
throw
语句用于显式抛出异常。你可以创建一个异常对象并使用throw
语句将其抛出。一旦异常被抛出,程序的执行会立即停止,并开始寻找能够处理该异常的catch
块。Exception
类的Message
属性来设置异常的描述信息,以便在捕获异常时提供有关错误的详细信息。异常类型:
System.Exception
(所有异常的基类)、System.ArgumentException
、System.NullReferenceException
等。这些内置类型提供了有关异常的通用信息。System.Exception
或其子类,并可以添加额外的属性和方法来提供有关错误的更详细信息。异常处理策略:
日志记录和监控:
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