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在Java主方法中使用WebSocket,您需要遵循以下步骤:
<dependency>
<groupId>org.java-websocket</groupId>
<artifactId>Java-WebSocket</artifactId>
<version>1.5.3</version>
</dependency>
如果您使用的是Gradle,可以在build.gradle文件中添加以下依赖项:
implementation 'org.java-websocket:Java-WebSocket:1.5.3'
import org.java_websocket.client.WebSocketClient;
import org.java_websocket.handshake.ServerHandshake;
import java.net.URI;
import java.net.URISyntaxException;
public class MyWebSocketServer extends WebSocketClient {
public MyWebSocketServer(URI serverUri) {
super(serverUri);
}
@Override
public void onOpen(ServerHandshake handshakedata) {
System.out.println("Connected to server");
}
@Override
public void onMessage(String message) {
System.out.println("Received message: " + message);
}
@Override
public void onClose(int code, String reason, boolean remote) {
System.out.println("Connection closed by " + (remote ? "remote peer" : "us") + " Code: " + code + " Reason: " + reason);
}
@Override
public void onError(Exception ex) {
ex.printStackTrace();
}
public static void main(String[] args) {
try {
MyWebSocketServer server = new MyWebSocketServer(new URI("ws://localhost:8080"));
server.connect();
} catch (URISyntaxException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
在这个示例中,我们创建了一个名为MyWebSocketServer
的类,它继承了WebSocketClient
。我们重写了onOpen
、onMessage
、onClose
和onError
方法,以便在连接打开、接收到消息、连接关闭和发生错误时执行相应的操作。
在main
方法中,我们创建了一个MyWebSocketServer
实例,并尝试连接到WebSocket服务器。
运行WebSocket服务器 现在,您可以运行WebSocket服务器。如果一切正常,您应该看到控制台输出“Connected to server”。
创建WebSocket客户端 要创建一个WebSocket客户端,您可以使用相同的库。以下是一个简单的示例:
import org.java_websocket.client.WebSocketClient;
import org.java_websocket.handshake.ServerHandshake;
import java.net.URI;
import java.net.URISyntaxException;
public class MyWebSocketClient extends WebSocketClient {
public MyWebSocketClient(URI serverUri) {
super(serverUri);
}
@Override
public void onOpen(ServerHandshake handshakedata) {
System.out.println("Connected to server");
send("Hello, server!");
}
@Override
public void onMessage(String message) {
System.out.println("Received message: " + message);
}
@Override
public void onClose(int code, String reason, boolean remote) {
System.out.println("Connection closed by " + (remote ? "remote peer" : "us") + " Code: " + code + " Reason: " + reason);
}
@Override
public void onError(Exception ex) {
ex.printStackTrace();
}
public static void main(String[] args) {
try {
MyWebSocketClient client = new MyWebSocketClient(new URI("ws://localhost:8080"));
client.connect();
} catch (URISyntaxException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
在这个示例中,我们创建了一个名为MyWebSocketClient
的类,它继承了WebSocketClient
。我们重写了onOpen
、onMessage
、onClose
和onError
方法,以便在连接打开、接收到消息、连接关闭和发生错误时执行相应的操作。
在main
方法中,我们创建了一个MyWebSocketClient
实例,并尝试连接到WebSocket服务器。当连接打开时,我们会发送一条消息给服务器。
这就是在Java主方法中使用WebSocket的基本方法。请注意,这只是一个简单的示例,实际应用可能需要更多的错误处理和功能。
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