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Rust 是一门系统编程语言,它的设计目标之一是提供内存安全、并发性和性能
Result
类型,用于表示操作可能成功(Some)或失败(None)。当你编写一个可能出错的函数时,你应该返回 Result
类型而不是 i32
或其他值。这样,调用者可以检查结果并采取适当的措施。fn divide(a: i32, b: i32) -> Result<i32, &'static str> {
if b == 0 {
return Err("Division by zero");
}
Ok(a / b)
}
panic!
宏终止程序。这通常用于不可恢复的错误,例如数组越界访问。fn main() {
let x = [1, 2, 3];
let y = x[3]; // 这里会触发 panic!,因为数组越界
}
Option
类型,用于表示值可能存在(Some)或不存在(None)。它可以用于避免空指针异常。fn find_element(v: &[i32], target: i32) -> Option<&i32> {
v.iter().find(|&x| x == target)
}
错误传播:在 Rust 中,错误可以通过函数参数和返回值进行传播。当你在一个函数中遇到错误时,你应该将错误返回给调用者,而不是在内部处理它。这有助于保持代码的简洁和可维护性。
自定义错误类型:Rust 允许你创建自定义错误类型,以便更好地表示和处理错误。你可以使用 thiserror
库来简化自定义错误类型的创建。
use thiserror::Error;
#[derive(Error, Debug)]
pub enum MyError {
#[error("Division by zero")]
DivisionByZero,
#[error("Invalid input")]
InvalidInput,
}
?
运算符简化错误处理:Rust 提供了一个名为 ?
的运算符,可以简化错误处理。当你在一个返回 Result
类型的表达式中使用 ?
运算符时,如果表达式的结果为 Err
,则会立即将错误传播给调用者。如果结果为 Ok
,则会解包值并继续执行。fn divide(a: i32, b: i32) -> Result<i32, MyError> {
let result = a / b;
if result.fract() != 0.0 {
return Err(MyError::InvalidInput);
}
Ok(result)
}
总之,Rust 的错误处理机制包括 Result
、Option
、panic!
、自定义错误类型和 ?
运算符等概念。这些概念可以帮助你编写更安全、更健壮的代码。
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