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C#中的静态变量是一种特殊的变量类型,它们在程序运行期间只会被初始化一次,并且它们的值在所有实例之间共享。以下是C#静态变量的使用场景:
public class GlobalConfig
{
public static string DatabaseConnectionString { get; set; } = "your_connection_string";
}
public class Singleton
{
private static Singleton _instance;
private Singleton() { }
public static Singleton Instance
{
get
{
if (_instance == null)
{
_instance = new Singleton();
}
return _instance;
}
}
}
public class Counter
{
public static int Count { get; set; } = 0;
public void Increment()
{
Count++;
}
}
public static class Utility
{
public static string FormatDate(DateTime date)
{
return date.ToString("yyyy-MM-dd");
}
}
public static class Cache
{
public static string Get(string key)
{
// 从缓存中获取数据
}
public static void Set(string key, string value)
{
// 将数据存储到缓存中
}
}
需要注意的是,静态变量在多线程环境下可能会导致数据竞争和不一致的问题,因此在多线程环境下使用静态变量时需要特别注意同步访问。
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