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在C#中,静态变量是与类型相关联的,而不是与类的实例相关联。这意味着静态变量在所有实例之间共享。然而,使用依赖注入(DI)来注入静态变量并不推荐,因为DI的目的是为了实现控制反转(IoC),使对象之间的依赖关系更容易管理和测试。
尽管如此,如果你确实需要在C#中使用依赖注入来设置静态变量,你可以通过以下方法实现:
public class MyClass
{
private static readonly IService _service;
static MyClass()
{
// 使用依赖注入容器解析服务
var serviceProvider = new ServiceProvider(new[] { new ServiceDescriptor(typeof(IService), typeof(MyService)) });
_service = serviceProvider.GetService<IService>();
}
}
public class MyClass
{
private static IService _service;
public static void SetService(IService service)
{
_service = service;
}
}
然后,在应用程序启动时,使用依赖注入容器设置静态属性的值:
var serviceProvider = new ServiceProvider(new[] { new ServiceDescriptor(typeof(IService), typeof(MyService)) });
MyClass.SetService(serviceProvider.GetService<IService>());
请注意,这些方法并不是最佳实践,因为它们违反了依赖注入的原则。在实际项目中,你应该尽量避免使用静态变量,而是使用实例变量和构造函数注入。
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