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在C#中,静态变量属于类型的一部分,而不是类的实例。这意味着静态变量在类被加载到内存中时就已经存在,它们与类的所有实例共享。关于静态变量的访问控制,C#提供了以下关键字:
public
:如果将静态变量声明为public,那么它可以被任何类或对象访问。这是默认的访问修饰符,如果没有指定访问修饰符,则默认为public。public static int MyStaticVariable;
private
:如果将静态变量声明为private,那么它只能在该类内部访问。其他类或对象无法直接访问这个变量。private static int MyStaticVariable;
protected
:如果将静态变量声明为protected,那么它可以在同一个程序集中的任何类访问,包括派生类。但是,如果类在不同的程序集中,即使是派生类也无法访问这个变量。protected static int MyStaticVariable;
internal
:如果将静态变量声明为internal,那么它可以在同一个程序集中的任何类访问,包括派生类。但是,如果类在不同的程序集中,即使是派生类也无法访问这个变量。internal static int MyStaticVariable;
需要注意的是,静态变量不能使用static private
、static protected
或static internal
这样的组合,因为静态变量只能有一个访问修饰符。
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