一文读懂分布式唯一ID生成

发布时间:2020-07-28 09:18:50 作者:Java_老男孩
来源:网络 阅读:794

很多大的互联网公司数据量很大,都采用分库分表,那么分库后就需要统一的唯一ID进行存储。这个ID可以是数字递增的,也可以是UUID类型的。

如果是递增的话,那么拆分了数据库后,可以按照id的hash,均匀的分配到数据库中,并且mysql数据库如果将递增的字段作为主键存储的话会大大提高存储速度。但是如果把订单ID按照数字递增的话,别人能够很容易猜到你有多少订单了,这种情况就可以需要一种非数字递增的方式进行ID的生成。

想到分布式ID的生成,大家可能想到采用Redis进行生成ID,使用Redis的INCR命令去生成和获取这个自增的ID,这个没有问题,但是这个INCR的生成QPS速度为200400(官网发布的测试结果),也就是20W这样子,如果QPS没有超过这些的话,显然使用Redis比较合适。

那么我们对于要达到高可用,高QPS,低延迟我们有没有更好的想法呢。接下来一起看一下snowflake算法,由twitter公司开源的雪花算法。

一文读懂分布式唯一ID生成

snowflake一共64位:

如果用这个理论上的QPS上的QPS为409W/S。

这种方式的优点为:
缺点:

此种算法很依赖时钟,假如时钟进行回拨了,将有可能生成相同的ID。

UUID是采用32位二进制数据生成的,它生成的性能非常好,但是它是基于机器MAC地址生成的,而且不是分布式的,所以不是咱们讨论的范畴。

  下面咱们看一下一些大公司的分布式ID实现机制,通过生成创建一张表,采用8个Byte, 64位进行存储使用,用这张表记录所产生ID的位置,比如ID从0开始,然后使用了1000个,那么数据库里边记录里边的最大值是一千,同时还有个步长值,比如1000,那么获取下一个值得时候最大值为2001,即最大的没有使用的值。

具体的实现步骤如下:
这种情况下的优点为:
当然缺点也存在:

然后针对上述情况的解决方法是他们采用了双缓存机制,即将号码段读取到内存中之后开始使用,当使用到了10%的时候重新启动一个新线程,然后当一个缓存用完了之后去用另一块缓存的数据。当另一个缓存的数据达到10%的时候再重启激动一个新线程获取,依次反复。

这样做的好处是避免同时访问大量数据库,导致I/O增多。同时可以通过两个缓存段解决了单一缓存导致很快用完的情况。当然把这个号段设置成QPS大小的600倍,这样数据库挂了10-20分钟内还是可以继续提供服务的。

以上一直提到了一个问题,就是ID递增,咱们如何解决这个问题呢。就是采用snowflake,然后解决里边的时钟问题,有些公司采用ZK去比较当前workerId也就是节点ID使用的时间是否有回拨,如果有回拨就进行休眠固定时间,看是否能赶上时间,如果能赶上的话,继续生成ID,如果一直没有赶上达到某个值得话,那么就报错处理。因为中间10位是表示不同的节点,那么不同的节点生成的ID就不会存在递增的情况。

这些思路都是某公司已经实现了的,如果有兴趣继续研究的话,那么在GITHUB上搜索下开源的Leaf可以直接拿着使用的。

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  1. 分布式ID生成
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