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        Go语言的错误处理机制具有以下特点:
error接口表示。error接口定义了一个方法Error(),用于返回错误的描述信息。任何实现了error接口的类型都可以作为错误处理。type error interface {
    Error() string
}
error类型的值作为函数的最后一个返回值。func someFunction() (result int, err error) {
    // ...
}
error值是否为nil。如果不为nil,则表示发生了错误,可以进行相应的处理。result, err := someFunction()
if err != nil {
    // 处理错误
}
error接口,并重写Error()方法。type MyError struct {
    message string
}
func (e *MyError) Error() string {
    return e.message
}
defer和recover处理panic:Go语言中,可以使用defer关键字来捕获和处理panic。defer会在函数返回前执行,可以用于释放资源、关闭文件等操作。recover函数可以捕获并处理panic,防止程序崩溃。func someFunction() (result int, err error) {
    defer func() {
        if r := recover(); r != nil {
            // 处理panic
        }
    }()
    // ...
}
os.IsNotExist等内置错误:Go语言提供了一些内置的错误变量,如os.IsNotExist,用于表示特定类型的错误。这些内置错误变量可以作为errors.Is()函数的参数,方便地进行错误比较和处理。import "errors"
import "os"
if errors.Is(err, os.ErrNotExist) {
    // 处理文件不存在的错误
}
总之,Go语言的错误处理机制简单、高效且易于理解。通过将错误视为内置数据类型,并提供丰富的错误处理功能,Go语言有助于编写健壮、可维护的代码。
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