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在Go语言中,实现图形界面(GUI)开发通常有以下几种方法:
go get fyne.io/fyne/v2
接下来,可以创建一个简单的Fyne应用程序,如下所示:
package main
import (
"fyne.io/fyne/v2/app"
"fyne.io/fyne/v2/container"
"fyne.io/fyne/v2/widget"
)
func main() {
a := app.New()
w := a.NewWindow("Hello Fyne")
hello := widget.NewLabel("Hello, Fyne!")
w.SetContent(container.NewVBox(
hello,
widget.NewButton("Hi", func() {
hello.SetText("Welcome to Fyne!")
}),
))
w.ShowAndRun()
}
go get github.com/mattn/go-gtk/gtk
接下来,可以创建一个简单的Go-GTK应用程序,如下所示:
package main
import (
"github.com/mattn/go-gtk/gtk"
)
func main() {
gtk.Init(nil)
window := gtk.NewWindow(gtk.WINDOW_TOPLEVEL)
window.SetTitle("Hello GTK+")
window.Connect("destroy", gtk.MainQuit)
label := gtk.NewLabel("Hello, GTK+")
window.Add(label)
window.SetSizeRequest(300, 200)
window.ShowAll()
gtk.Main()
}
go get github.com/zserge/lorca
接下来,可以创建一个简单的Lorca应用程序,如下所示:
package main
import (
"github.com/zserge/lorca"
)
func main() {
ui, err := lorca.New("data:text/html,"+url.PathEscape(`
<html>
<head><title>Hello Lorca</title></head>
<body>
<h1>Hello, Lorca!</h1>
<script>window.close();</script>
</body>
</html>`), "", 800, 600)
if err != nil {
panic(err)
}
defer ui.Close()
<-ui.Done()
}
这些方法都可以用于在Go语言中实现图形界面开发。你可以根据自己的需求和喜好选择合适的方法。
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