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在C++和C#编程中,遵循设计原则是构建高质量、可维护和可扩展软件的关键。以下是一些常见的设计原则及其在C++和C#中的应用示例:
ReportGenerator
和ReportPrinter
类中。Shape
,并通过添加新的形状类(如Circle
和Rectangle
)来扩展功能。FlyingBird
和NonFlyingBird
作为新的基类,以解决Ostrich
不能飞的问题。IAnimal
接口拆分为IEater
和IFlyer
。Computer
类依赖于抽象接口CPU
和HardDisk
,而不是具体的实现类。遵循这些设计原则有助于提高代码的可维护性、可扩展性和可重用性,同时降低系统的耦合度,使软件更加灵活和易于适应未来的变化。
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