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Java中的Hashtable和HashMap都是用于存储键值对的数据结构,但它们之间存在一些关键的区别:
同步性(Synchronization): Hashtable是线程安全的,它的方法是同步的,可以在多线程环境下安全地使用。而HashMap是非线程安全的,它的方法不是同步的,因此在多线程环境下可能会导致数据不一致的问题。如果需要在多线程环境下使用HashMap,可以使用Collections.synchronizedMap()方法将其转换为线程安全的Map。
性能: 由于Hashtable的方法是同步的,因此在单线程环境下的性能可能不如HashMap。HashMap在单线程环境下的性能更高,因为它不需要进行同步操作。
允许null值和null键: HashMap允许使用一个null键和多个null值,而Hashtable不允许使用null键和null值。如果尝试将null键或null值插入Hashtable,将会抛出NullPointerException。
遗留类: Hashtable是一个遗留类,它是Java 1.0版本中的一部分。而HashMap是Java 1.2版本引入的,它是Java Collections Framework的一部分。因此,HashMap提供了更好的设计、更丰富的功能和更好的性能。
迭代器: Hashtable的迭代器是fail-fast迭代器,如果在迭代过程中有其他线程修改了Hashtable的结构(例如增加或删除元素),那么迭代器会抛出ConcurrentModificationException。而HashMap的迭代器是fail-safe迭代器,它可以在迭代过程中安全地修改HashMap的结构,不会抛出ConcurrentModificationException。
总之,Hashtable和HashMap各有其用途。在需要线程安全的情况下,可以使用Hashtable。在大多数情况下,推荐使用HashMap,因为它的性能更好,而且提供了更多的功能。
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