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这篇文章给大家分享的是有关java集合中ArrayList是什么的内容。小编觉得挺实用的,因此分享给大家做个参考,一起跟随小编过来看看吧。
ArrayList是一种以数组实现的List,与数组相比,它具有动态扩展的能力,因此也可称之为动态数组。
ArrayList实现了List, RandomAccess, Cloneable, java.io.Serializable等接口。
ArrayList实现了List,提供了基础的添加、删除、遍历等操作。
ArrayList实现了RandomAccess,提供了随机访问的能力。
ArrayList实现了Cloneable,可以被克隆。
ArrayList实现了Serializable,可以被序列化。
/** * 默认容量 */ private static final int DEFAULT_CAPACITY = 10; /** * 空数组,如果传入的容量为0时使用 */ private static final Object[] EMPTY_ELEMENTDATA = {}; /** * 空数组,传传入容量时使用,添加第一个元素的时候会重新初始为默认容量大小 */ private static final Object[] DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA = {}; /** * 存储元素的数组 */ transient Object[] elementData; // non-private to simplify nested class access /** * 集合中元素的个数 */ private int size;
(1)DEFAULT_CAPACITY
默认容量为10,也就是通过new ArrayList()创建时的默认容量。
(2)EMPTY_ELEMENTDATA
空的数组,这种是通过new ArrayList(0)创建时用的是这个空数组。
(3)DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA
也是空数组,这种是通过new ArrayList()创建时用的是这个空数组,与EMPTY_ELEMENTDATA的区别是在添加第一个元素时使用这个空数组的会初始化为DEFAULT_CAPACITY(10)个元素。
(4)elementData
真正存放元素的地方,使用transient是为了不序列化这个字段。
至于没有使用private修饰,后面注释是写的“为了简化嵌套类的访问”,但是楼主实测加了private嵌套类一样可以访问。
private表示是类私有的属性,只要是在这个类内部都可以访问,嵌套类或者内部类也是在类的内部,所以也可以访问类的私有成员。
(5)size
真正存储元素的个数,而不是elementData数组的长度。
传入初始容量,如果大于0就初始化elementData为对应大小,如果等于0就使用EMPTY_ELEMENTDATA空数组,如果小于0抛出异常。
public ArrayList(int initialCapacity) { if (initialCapacity > 0) { // 如果传入的初始容量大于0,就新建一个数组存储元素 this.elementData = new Object[initialCapacity]; } else if (initialCapacity == 0) { // 如果传入的初始容量等于0,使用空数组EMPTY_ELEMENTDATA this.elementData = EMPTY_ELEMENTDATA; } else { // 如果传入的初始容量小于0,抛出异常 throw new IllegalArgumentException("Illegal Capacity: " + initialCapacity); } }
不传初始容量,初始化为DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA空数组,会在添加第一个元素的时候扩容为默认的大小,即10。
public ArrayList() { // 如果没有传入初始容量,则使用空数组DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA // 使用这个数组是在添加第一个元素的时候会扩容到默认大小10 this.elementData = DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA; }
传入集合并初始化elementData,这里会使用拷贝把传入集合的元素拷贝到elementData数组中,如果元素个数为0,则初始化为EMPTY_ELEMENTDATA空数组。
/** * 把传入集合的元素初始化到ArrayList中 */ public ArrayList(Collection<? extends E> c) { // 集合转数组 elementData = c.toArray(); if ((size = elementData.length) != 0) { // 检查c.toArray()返回的是不是Object[]类型,如果不是,重新拷贝成Object[].class类型 if (elementData.getClass() != Object[].class) elementData = Arrays.copyOf(elementData, size, Object[].class); } else { // 如果c的空集合,则初始化为空数组EMPTY_ELEMENTDATA this.elementData = EMPTY_ELEMENTDATA; } }
为什么c.toArray();
返回的有可能不是Object[]类型呢?请看下面的代码:
public class ArrayTest { public static void main(String[] args) { Father[] fathers = new Son[]{}; // 打印结果为class [Lcom.coolcoding.code.Son; System.out.println(fathers.getClass()); List<String> strList = new MyList(); // 打印结果为class [Ljava.lang.String; System.out.println(strList.toArray().getClass()); } } class Father {} class Son extends Father {} class MyList extends ArrayList<String> { /** * 子类重写父类的方法,返回值可以不一样 * 但这里只能用数组类型,换成Object就不行 * 应该算是java本身的bug */ @Override public String[] toArray() { // 为了方便举例直接写死 return new String[]{"1", "2", "3"}; } }
添加元素到末尾,平均时间复杂度为O(1)。
public boolean add(E e) { // 检查是否需要扩容 ensureCapacityInternal(size + 1); // 把元素插入到最后一位 elementData[size++] = e; return true; } private void ensureCapacityInternal(int minCapacity) { ensureExplicitCapacity(calculateCapacity(elementData, minCapacity)); } private static int calculateCapacity(Object[] elementData, int minCapacity) { // 如果是空数组DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA,就初始化为默认大小10 if (elementData == DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA) { return Math.max(DEFAULT_CAPACITY, minCapacity); } return minCapacity; } private void ensureExplicitCapacity(int minCapacity) { modCount++; if (minCapacity - elementData.length > 0) // 扩容 grow(minCapacity); } private void grow(int minCapacity) { int oldCapacity = elementData.length; // 新容量为旧容量的1.5倍 int newCapacity = oldCapacity + (oldCapacity >> 1); // 如果新容量发现比需要的容量还小,则以需要的容量为准 if (newCapacity - minCapacity < 0) newCapacity = minCapacity; // 如果新容量已经超过最大容量了,则使用最大容量 if (newCapacity - MAX_ARRAY_SIZE > 0) newCapacity = hugeCapacity(minCapacity); // 以新容量拷贝出来一个新数组 elementData = Arrays.copyOf(elementData, newCapacity); }
(1)检查是否需要扩容;
(2)如果elementData等于DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA则初始化容量大小为DEFAULT_CAPACITY;
(3)新容量是老容量的1.5倍(oldCapacity + (oldCapacity >> 1)),如果加了这么多容量发现比需要的容量还小,则以需要的容量为准;
(4)创建新容量的数组并把老数组拷贝到新数组;
添加元素到指定位置,平均时间复杂度为O(n)。
public void add(int index, E element) { // 检查是否越界 rangeCheckForAdd(index); // 检查是否需要扩容 ensureCapacityInternal(size + 1); // 将inex及其之后的元素往后挪一位,则index位置处就空出来了 System.arraycopy(elementData, index, elementData, index + 1, size - index); // 将元素插入到index的位置 elementData[index] = element; // 大小增1 size++; } private void rangeCheckForAdd(int index) { if (index > size || index < 0) throw new IndexOutOfBoundsException(outOfBoundsMsg(index)); }
(1)检查索引是否越界;
(2)检查是否需要扩容;
(3)把插入索引位置后的元素都往后挪一位;
(4)在插入索引位置放置插入的元素;
(5)大小加1;
求两个集合的并集。
/** * 将集合c中所有元素添加到当前ArrayList中 */ public boolean addAll(Collection<? extends E> c) { // 将集合c转为数组 Object[] a = c.toArray(); int numNew = a.length; // 检查是否需要扩容 ensureCapacityInternal(size + numNew); // 将c中元素全部拷贝到数组的最后 System.arraycopy(a, 0, elementData, size, numNew); // 大小增加c的大小 size += numNew; // 如果c不为空就返回true,否则返回false return numNew != 0; }
(1)拷贝c中的元素到数组a中;
(2)检查是否需要扩容;
(3)把数组a中的元素拷贝到elementData的尾部;
获取指定索引位置的元素,时间复杂度为O(1)。
public E get(int index) { // 检查是否越界 rangeCheck(index); // 返回数组index位置的元素 return elementData(index); } private void rangeCheck(int index) { if (index >= size) throw new IndexOutOfBoundsException(outOfBoundsMsg(index)); } E elementData(int index) { return (E) elementData[index]; }
(1)检查索引是否越界,这里只检查是否越上界,如果越上界抛出IndexOutOfBoundsException异常,如果越下界抛出的是ArrayIndexOutOfBoundsException异常。
(2)返回索引位置处的元素;
删除指定索引位置的元素,时间复杂度为O(n)。
public E remove(int index) { // 检查是否越界 rangeCheck(index); modCount++; // 获取index位置的元素 E oldValue = elementData(index); // 如果index不是最后一位,则将index之后的元素往前挪一位 int numMoved = size - index - 1; if (numMoved > 0) System.arraycopy(elementData, index+1, elementData, index, numMoved); // 将最后一个元素删除,帮助GC elementData[--size] = null; // clear to let GC do its work // 返回旧值 return oldValue; }
(1)检查索引是否越界;
(2)获取指定索引位置的元素;
(3)如果删除的不是最后一位,则其它元素往前移一位;
(4)将最后一位置为null,方便GC回收;
(5)返回删除的元素。
可以看到,ArrayList删除元素的时候并没有缩容。
删除指定元素值的元素,时间复杂度为O(n)。
public boolean remove(Object o) { if (o == null) { // 遍历整个数组,找到元素第一次出现的位置,并将其快速删除 for (int index = 0; index < size; index++) // 如果要删除的元素为null,则以null进行比较,使用== if (elementData[index] == null) { fastRemove(index); return true; } } else { // 遍历整个数组,找到元素第一次出现的位置,并将其快速删除 for (int index = 0; index < size; index++) // 如果要删除的元素不为null,则进行比较,使用equals()方法 if (o.equals(elementData[index])) { fastRemove(index); return true; } } return false; } private void fastRemove(int index) { // 少了一个越界的检查 modCount++; // 如果index不是最后一位,则将index之后的元素往前挪一位 int numMoved = size - index - 1; if (numMoved > 0) System.arraycopy(elementData, index+1, elementData, index, numMoved); // 将最后一个元素删除,帮助GC elementData[--size] = null; // clear to let GC do its work }
(1)找到第一个等于指定元素值的元素;
(2)快速删除;
fastRemove(int index)相对于remove(int index)少了检查索引越界的操作,可见jdk将性能优化到极致。
求两个集合的交集。
public boolean retainAll(Collection<?> c) { // 集合c不能为null Objects.requireNonNull(c); // 调用批量删除方法,这时complement传入true,表示删除不包含在c中的元素 return batchRemove(c, true); } /** * 批量删除元素 * complement为true表示删除c中不包含的元素 * complement为false表示删除c中包含的元素 */ private boolean batchRemove(Collection<?> c, boolean complement) { final Object[] elementData = this.elementData; // 使用读写两个指针同时遍历数组 // 读指针每次自增1,写指针放入元素的时候才加1 // 这样不需要额外的空间,只需要在原有的数组上操作就可以了 int r = 0, w = 0; boolean modified = false; try { // 遍历整个数组,如果c中包含该元素,则把该元素放到写指针的位置(以complement为准) for (; r < size; r++) if (c.contains(elementData[r]) == complement) elementData[w++] = elementData[r]; } finally { // 正常来说r最后是等于size的,除非c.contains()抛出了异常 if (r != size) { // 如果c.contains()抛出了异常,则把未读的元素都拷贝到写指针之后 System.arraycopy(elementData, r, elementData, w, size - r); w += size - r; } if (w != size) { // 将写指针之后的元素置为空,帮助GC for (int i = w; i < size; i++) elementData[i] = null; modCount += size - w; // 新大小等于写指针的位置(因为每写一次写指针就加1,所以新大小正好等于写指针的位置) size = w; modified = true; } } // 有修改返回true return modified; }
(1)遍历elementData数组;
(2)如果元素在c中,则把这个元素添加到elementData数组的w位置并将w位置往后移一位;
(3)遍历完之后,w之前的元素都是两者共有的,w之后(包含)的元素不是两者共有的;
(4)将w之后(包含)的元素置为null,方便GC回收;
求两个集合的单方向差集,只保留当前集合中不在c中的元素,不保留在c中不在当前集体中的元素。
public boolean removeAll(Collection<?> c) { // 集合c不能为空 Objects.requireNonNull(c); // 同样调用批量删除方法,这时complement传入false,表示删除包含在c中的元素 return batchRemove(c, false); }
与retainAll(Collection<?> c)方法类似,只是这里保留的是不在c中的元素。
(1)ArrayList内部使用数组存储元素,当数组长度不够时进行扩容,每次加一半的空间,ArrayList不会进行缩容;
(2)ArrayList支持随机访问,通过索引访问元素极快,时间复杂度为O(1);
(3)ArrayList添加元素到尾部极快,平均时间复杂度为O(1);
(4)ArrayList添加元素到中间比较慢,因为要搬移元素,平均时间复杂度为O(n);
(5)ArrayList从尾部删除元素极快,时间复杂度为O(1);
(6)ArrayList从中间删除元素比较慢,因为要搬移元素,平均时间复杂度为O(n);
(7)ArrayList支持求并集,调用addAll(Collection<? extends E> c)方法即可;
(8)ArrayList支持求交集,调用retainAll(Collection<? extends E> c)方法即可;
(7)ArrayList支持求单向差集,调用removeAll(Collection<? extends E> c)方法即可;
elementData设置成了transient,那ArrayList是怎么把元素序列化的呢?
private void writeObject(java.io.ObjectOutputStream s) throws java.io.IOException{ // 防止序列化期间有修改 int expectedModCount = modCount; // 写出非transient非static属性(会写出size属性) s.defaultWriteObject(); // 写出元素个数 s.writeInt(size); // 依次写出元素 for (int i=0; i<size; i++) { s.writeObject(elementData[i]); } // 如果有修改,抛出异常 if (modCount != expectedModCount) { throw new ConcurrentModificationException(); } } private void readObject(java.io.ObjectInputStream s) throws java.io.IOException, ClassNotFoundException { // 声明为空数组 elementData = EMPTY_ELEMENTDATA; // 读入非transient非static属性(会读取size属性) s.defaultReadObject(); // 读入元素个数,没什么用,只是因为写出的时候写了size属性,读的时候也要按顺序来读 s.readInt(); if (size > 0) { // 计算容量 int capacity = calculateCapacity(elementData, size); SharedSecrets.getJavaOISAccess().checkArray(s, Object[].class, capacity); // 检查是否需要扩容 ensureCapacityInternal(size); Object[] a = elementData; // 依次读取元素到数组中 for (int i=0; i<size; i++) { a[i] = s.readObject(); } } }
查看writeObject()方法可知,先调用s.defaultWriteObject()方法,再把size写入到流中,再把元素一个一个的写入到流中。
一般地,只要实现了Serializable接口即可自动序列化,writeObject()和readObject()是为了自己控制序列化的方式,这两个方法必须声明为private,在java.io.ObjectStreamClass#getPrivateMethod()方法中通过反射获取到writeObject()这个方法。
在ArrayList的writeObject()方法中先调用了s.defaultWriteObject()方法,这个方法是写入非static非transient的属性,在ArrayList中也就是size属性。同样地,在readObject()方法中先调用了s.defaultReadObject()方法解析出了size属性。
elementData定义为transient的优势,自己根据size序列化真实的元素,而不是根据数组的长度序列化元素,减少了空间占用。
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