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Jdk 1.7
数据结构
1.7版本的HashMap采用数组加链表的方式存储数据,数组是用来存储数据的在数组的位置,链表则时用来存放数据的,由于根据hash可能发生碰撞,一个位置会出现多个数据,所以采用链表结构来存储数据,结构如下图所示.

基本成员变量
capacity 数组的长度
// 当前数组的容量,始终保持2^n,可以扩容,扩容后是当前线程的2倍
    // 1 << 4 = 1 * 2^4   1的二进制左移4位
    static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 1 << 4; // aka 16
capacity 的最大值 (扩容时,如果已经是最大值,会设置成Integer.MAX_VALUE)
// 如果传入的值大于该值,也会替换为 1 << 30(2 ^ 30)
    static final int MAXIMUM_CAPACITY = 1 << 30;
factor 负载因子(用来算阈值)
// 负载因子 默认值为 0.75
    static final float DEFAULT_LOAD_FACTOR = 0.75f;
threshold 阈值(capacity * factor),扩容时用来判断有没有大于等于这个值int threshold;
size
// map的容量
    transient int size;
Entry (存储数据的地方)
static class Entry<K,V> implements Map.Entry<K,V> {
    // 就是传输key
    final K key;
    // 就是value
    V value;
    // 用于指向单项链表的下一个Entry
    Entry<K,V> next;
    // 通过key计算的hash值
    int hash;
    /**
     * Creates new entry.
     */
    Entry(int h, K k, V v, Entry<K,V> n) {
        value = v;
        next = n;
        key = k;
        hash = h;
    }
构造方法
有参构造
public HashMap(int initialCapacity, float loadFactor) {
                // 容量不能小于0
                if (initialCapacity < 0)
                        throw new IllegalArgumentException("Illegal initial capacity: " +
                                        initialCapacity);
                // 容量大于MAXIMUM_CAPACITY时,等于MAXIMUM_CAPACITY
                if (initialCapacity > MAXIMUM_CAPACITY)
                        initialCapacity = MAXIMUM_CAPACITY;
                // loadFactor不能小于等于0
                if (loadFactor <= 0 || Float.isNaN(loadFactor))
                        throw new IllegalArgumentException("Illegal load factor: " +
                                        loadFactor);
                this.loadFactor = loadFactor;
                threshold = initialCapacity;
                init();
            }
无参构造
// 使用默认的容量和负载因子
public HashMap() {
                    this(DEFAULT_INITIAL_CAPACITY, DEFAULT_LOAD_FACTOR);
            }
基本方法
Put方法 (具体流程看下面的执行流程分析或者代码注释)
具体执行流程:
(1) 判断当前table是否为EMPTY_TABLE={},证明没有初始化,调用inflateTable初始化,具体详见后面inflateTable()方法代码分析.
(2) 判断key是否为null,是null调用putForNullKey插入方法(证明1.7的HashMap允许key为null),具体详见后面putForNullKey()方法代码分析.
(3) 获取当前key的hash,然后算出hash在数组的位置i(hash & (tab.length - 1)).给大家解释下为什么数组的长度必须是2的冥,是和算i的位置有关系,因为如果一个数是2的冥次方,假如这个数是n,那么 hash % n = hash & (n -1),这就是为什么i的位置一定会在数组长度范围中,因为取得是余数,还有就是位运算比直接取余效率高.
(4) 判断当前位置上有没有值table[i],如果有值,遍历链表,找出相同的key和hash,然后替换value,返回旧的value(oldOvalue).
(5) 如果没有找到相同的key和hash,那么就添加这个节点(Entry),方法addEntry().
(6) 在addEntry()方法里面判断需不需扩容,需要就扩容,调用扩容方法resize(),然后在调用 createEntry()方法添加节点,size++.
        // 插入
        public V put(K key, V value) {
                // 当插入第一个元素时,需要初始化
                if (table == EMPTY_TABLE) {
                        // 初始化
                        inflateTable(threshold);
                }
                // key为null是
                if (key == null)
                        // 找出key为null,替换返回旧值
                        // 没有则新添加一个key为null的Entry
                        return putForNullKey(value);
                // 计算hash值
                int hash = hash(key);
                // 根据hash,找出table的位置
                int i = indexFor(hash, table.length);
                // 因为在table[i]中,可能存在多个元素(同一个hash),所以要基于链表实现
                // 循环table[i]上的链表(不为空),存在就修改,返回旧值(oldValue)
                for (Entry<K,V> e = table[i]; e != null; e = e.next) {
                        Object k;
                        if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || key.equals(k))) {
                                V oldValue = e.value;
                                e.value = value;
                                e.recordAccess(this);
                                return oldValue;
                        }
                }
                modCount++;
                // 为空或者不存在,则新添加(需要计算容量)
                addEntry(hash, key, value, i);
                return null;
        }
inflateTable初始化方法 (懒加载,只有第一次调用put方法时才初始化)
            // 初始化table
            private void inflateTable(int toSize) {
                    // Find a power of 2 >= toSize
                    // 计算出大于等于toSize最邻近的2^n(所以capacity一定是2^n)
                    int capacity = roundUpToPowerOf2(toSize);
                    // 在此计算阈值 capacity * loadFactor
                    threshold = (int) Math.min(capacity * loadFactor, 
                    MAXIMUM_CAPACITY + 1);
                    // 创建capacity大小的capacity数组就是hashmap的容器
                    table = new Entry[capacity];
                    initHashSeedAsNeeded(capacity);
            }
putForNullKey方法(存储key为null的数据)
具体执行流程:
(1) 遍历table[0]处的链表(说明nullkey永远存在table[0]位置)
(2) 找到key==null 的数据,替换value,返回旧的value
(3) 没有找到,就在table[0]位置添加一个key为null的Entry,调用addEntry()方法.
    private V putForNullKey(V value) {
                    // 遍历table[0]的链表
                    // 找到key等于null的,把值覆盖,返回旧值(oldValue)
                    for (Entry<K,V> e = table[0]; e != null; e = e.next) {
                            if (e.key == null) {
                                    V oldValue = e.value;
                                    e.value = value;
                                    e.recordAccess(this);
                                    return oldValue;
                            }
                    }
                    modCount++;
                    // 没有找到就添加一个key为null的Entry
                    addEntry(0, null, value, 0);
                    return null;
            }
addEntry方法(判断是否需要扩容,然后在添加节点Entry)
执行流程:
(1) 判断是否需要扩容,size(每次添加一个entry size++)>=threshold(阈值)并且当前这个key的hash算出的位置必须有元素才扩容,具体详解看代码注释.
(2) 如果满足扩容条件,调用扩容方法resize(2 * table.length),table长度扩大2倍,然后重新算当前key的hash和位置bucketIndex.
(3) 调用createEntry()方法,添加节点.
            // 添加节点到链表
            void addEntry(int hash, K key, V value, int bucketIndex) {
                    /*
                    * 扩容机制必须满足两个条件
                    * (1) size大于等于了阈值
                    * (2) 到达阈值的这个值有没有发生hash碰撞
                    *  所以阈值在默认情况下是12 是一个重要节点
                    *  扩容范围是12-27
                    *  最小12进行扩容,最大27时必须进行扩容
                    *  分析最小12扩容
                    *   当size是12时,判断有没有hash碰撞,有扩容,没有继续不扩容.
                    *   分析最大27扩容
                    *   当12没有进行扩容时,size大于阈值就一直满足了
                    *   就只需要判断接下来的hash有没碰撞,有就扩容,没有就不扩容
                    *   最大是一种极端情况,前面11个全部在一个table索引上,接下来
                    *   15个全部没有碰撞,11+15=26,table所有索引全部有值,在插入一个
                    *   值必须碰撞就是26+1=27最大进行扩容
                    * */
                    if ((size >= threshold) && (null != table[bucketIndex])) {
                            // 扩容(方法里面重点讲)
                            resize(2 * table.length);
                            // 计算hash,null时为0
                            hash = (null != key) ? hash(key) : 0;
                            // 计算位置
                            bucketIndex = indexFor(hash, table.length);
                    }
                    createEntry(hash, key, value, bucketIndex);
            }
createEntry方法(在传入位置加入一个节点)
// 创建一个新的Entry,放在链表的表头,size++
            void createEntry(int hash, K key, V value, int bucketIndex) {
                    // 这里可以理解为当前的第一个节点
                    Entry<K,V> next = table[bucketIndex]; 
                    // 创建一个新的节点,next节点是当前的第一个节点,然后设置到bucketIndex位置
                    table[bucketIndex] = new Entry<>(hash, key, value, next); 
                    size++;
            }
resize方法(扩容方法,扩容成原来的2倍)
执行流程:
(1) 计算oldTable的长度,如果oldTable的长度已经是最大值了,那么就把阈值设置成Integer.MAX_VALUE,return.
(2) 根据新的容量创建table.
(3) 调用transfer方法转移数据.
(4) 将新table赋值给旧table,重新就算阈值.
    void resize(int newCapacity) {
                    Entry[] oldTable = table;
                    int oldCapacity = oldTable.length;
                    // 如果当前值已经是最大值了(2^30),就设置阈值为Integer的最大值
                    if (oldCapacity == MAXIMUM_CAPACITY) {
                            threshold = Integer.MAX_VALUE;
                            return;
                    }
                    // 根据传入Capacity重新创建新数组,扩容完成
                    Entry[] newTable = new Entry[newCapacity];
                    // 把原来的数据迁移到新的table(newTable)
                    transfer(newTable, initHashSeedAsNeeded(newCapacity));
                    // 将table设为新table(newTable)
                    table = newTable;
                    // 设置新的阈值
                    threshold = (int)Math.min(newCapacity * loadFactor, MAXIMUM_CAPACITY + 1);
            }
transfer方法(负载转移数据,把旧table的数据迁移到新table,至此扩容完成)
注意:扩容完成后链表的顺序会反转,如下图解释.
            // 扩容之后迁移数据(重新计算hash,分配地址),很耗性能
            // 顺便提一下jdk7(get死循环)就是扩容时造成,造成环形链表
            void transfer(Entry[] newTable, boolean rehash) {
                    // 新数组的容量
                    int newCapacity = newTable.length;
                    // 遍历原table
                    for (Entry<K,V> e : table) {
                            // 轮询e不等于null
                            while(null != e) {
                                    // 保存下个元素
                                    Entry<K,V> next = e.next;
                                    if (rehash) {
                                            // 计算出key的hash
                                            e.hash = null == e.key ? 0 : hash(e.key);
                                    }
                                    // 计算出table的位置
                                    int i = indexFor(e.hash, newCapacity);
                                    e.next = newTable[i];
                                    newTable[i] = e;
                                    e = next;
                            }
                    }
            }
get方法(通过key获取数据)
执行流程:
(1) 判断key是否为null,为null调用getForNullKey()方法
(2) 不为null,调用getEntry方法
        // get方法
            public V get(Object key) {
                    // key等于null
                    if (key == null)
                            return getForNullKey();
                    // 不为null是查找
                    Entry<K,V> entry = getEntry(key);
                    return null == entry ? null : entry.getValue();
            }
getForNullKey()方法(遍历table[0]位置数据,找到key==null的返回)
         private V getForNullKey() {
                    // 没数据
                    if (size == 0) {
                            return null;
                    }
                    // 从table[0]处遍历链表,找到key=null的返回
                    for (Entry<K,V> e = table[0]; e != null; e = e.next) {
                            if (e.key == null)
                                    return e.value;
                    }
                    return null;
            }
getEntry()方法(根据hash算出位置,遍历当前位置的数据,找到key和hash相同的返回)
    final Entry<K,V> getEntry(Object key) {
                    // 没数据
                    if (size == 0) {
                            return null;
                    }
                    // 获取hash
                    int hash = (key == null) ? 0 : hash(key);
                    // 获取table的位置,找到hash和key相同的返回
                    for (Entry<K,V> e = table[indexFor(hash, table.length)];
                             e != null;
                             e = e.next) {
                            Object k;
                            if (e.hash == hash &&
                                            ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                                    return e;
                    }
                    return null;
            }
remove()方法
        final Entry<K,V> removeEntryForKey(Object key) {
                    // 没数据
                    if (size == 0) {
                            return null;
                    }
                    // 获取hash
                    int hash = (key == null) ? 0 : hash(key);
                    // 计算位置
                    int i = indexFor(hash, table.length);
                    // 获取i位置的entry
                    Entry<K,V> prev = table[i];
                    Entry<K,V> e = prev;
                    // 遍历链表
                    while (e != null) {
                            Entry<K,V> next = e.next;
                            Object k;
                            // 找到了hash和key相等的
                            if (e.hash == hash &&
                                            ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k)))) {
                                    modCount++;
                                    // 容量减减
                                    size--;
                                    // 说明是第一个元素
                                    // 把头结点设置成他的下一个元素
                                    if (prev == e)
                                            table[i] = next;
                                    // 删除当前e,把上一个元素的next指向当前e.next
                                    // 1 -2 -3-null 删除2,把1的next指向2的next,就是1-3-null
                                    else
                                            prev.next = next;
                                    e.recordRemoval(this);
                                    return e;
                            }
                            prev = e;
                            e = next;
                    }
                    return e;
            }
1.7HashMap需要注意的是在扩容时,不是到达阈值就会扩容的,还要判断当前位置是否有值,来决定会否扩容,还有就是扩容的时候是遍历了每个位置的链表,重新计算hash和位置,然后插入新的table,每条链的顺序是和原来相反的,这样如果数据量很大,其实很消耗性能.还有就是采用链表的数据结构来存储数据,如果hash碰撞严重的话,这条链就会很长,这样不管是get,或者put都需要遍历链,这样也遍历也很慢,这是1.7HashMap个人觉得一些缺陷吧(因为看了1.8 HashMap 源码浅析).
PS 1.7的HashMap在多线程下扩容会导致环链,然后导致再次遍历链表的时候回是死循环,进而cpu100%,所以多线程下就不要用HashMap.
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