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Java中的Throwable
是异常处理的核心类,分为两大类:Error
和Exception
。Error
表示严重的系统错误,通常无法通过程序处理;Exception
则分为受检异常(Checked Exception)和非受检异常(Unchecked Exception),前者需要在编译时处理,后者在运行时抛出。
异常对象的创建成本:
fillInStackTrace()
方法来收集堆栈跟踪信息。这个过程开销较大,尤其是当异常频繁发生时,会显著影响性能。堆栈跟踪信息的收集:
异常处理的开销:
try-catch
块)会增加程序的执行开销,尤其是在循环中使用try-catch
时,会导致性能下降。慎用异常:
减少异常对象的创建:
fillInStackTrace()
方法,减少异常对象创建时的性能开销。避免在循环中使用try-catch:
try-catch
块放在循环外部,以减少每次迭代时的性能开销。使用StringBuilder代替字符串连接:
StringBuilder
或StringBuffer
代替字符串连接操作,以减少对象创建和垃圾回收的开销。及时关闭资源:
尽量使用局部变量:
指定final修饰符:
final
修饰符,可以减少内联优化的开销,从而提高程序性能。通过合理使用异常处理机制并遵循上述优化建议,可以在保证程序健壮性的同时,减少异常对性能的影响。
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