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在Java中,哈希冲突通常是通过开放寻址法(open addressing)和链地址法(separate chaining)这两种方法来解决的。
public class LinearProbingHashTable {
private int size;
private int[] table;
public LinearProbingHashTable(int size) {
this.size = size;
this.table = new int[size];
}
public void put(int key, int value) {
int index = getIndex(key);
while (table[index] != 0) {
if (table[index] == key) {
table[index] = value;
return;
}
index = (index + 1) % size;
}
table[index] = key;
}
public int get(int key) {
int index = getIndex(key);
while (table[index] != 0) {
if (table[index] == key) {
return table[index];
}
index = (index + 1) % size;
}
return -1; // 表示键不存在
}
private int getIndex(int key) {
return key % size;
}
}
public class ChainingHashTable {
private int size;
private static class Entry {
int key;
int value;
Entry next;
public Entry(int key, int value) {
this.key = key;
this.value = value;
this.next = null;
}
}
private Entry[] table;
public ChainingHashTable(int size) {
this.size = size;
this.table = new Entry[size];
}
public void put(int key, int value) {
int index = getIndex(key);
Entry entry = table[index];
if (entry == null) {
table[index] = new Entry(key, value);
return;
}
while (entry != null) {
if (entry.key == key) {
entry.value = value;
return;
}
if (entry.next == null) {
break;
}
entry = entry.next;
}
entry.next = new Entry(key, value);
}
public int get(int key) {
int index = getIndex(key);
Entry entry = table[index];
while (entry != null) {
if (entry.key == key) {
return entry.value;
}
entry = entry.next;
}
return -1; // 表示键不存在
}
private int getIndex(int key) {
return key % size;
}
}
这两种方法各有优缺点,开放寻址法在空间利用上更高效,但可能导致聚集问题;链地址法在插入和删除操作上性能较好,但需要额外的内存来存储链表节点。在实际应用中,可以根据具体需求选择合适的哈希冲突解决方法。
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