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抽象类在 Java 中的实际应用案例很多,以下是一些常见的例子:
假设我们有一个 Animal
类,以及两个子类 Dog
和 Cat
。Animal
类中定义了一个 eat()
方法,但这个方法的具体行为由子类决定。
public abstract class Animal {
public void eat() {
System.out.println("吃饭~");
}
}
class Dog extends Animal {
@Override
public void eat() {
System.out.println("吃骨头~");
}
public void bark() {
System.out.println("汪汪~");
}
}
class Cat extends Animal {
@Override
public void eat() {
System.out.println("吃鱼~");
}
public void mimi() {
System.out.println("喵喵~~");
}
}
public class Main {
public static void main(String[] args) {
Animal dog = new Dog();
dog.eat(); // 输出: 吃骨头~
dog.bark(); // 输出: 汪汪~
Animal cat = new Cat();
cat.eat(); // 输出: 吃鱼~
cat.mimi(); // 输出: 喵喵~~
}
}
在这个例子中,Animal
类的 eat()
方法并没有实际意义,因为每种动物的饮食行为不同。因此,我们可以将 Animal
类定义为抽象类,只声明方法而不提供具体实现。
假设我们要编写一个计算矩形、三角形和圆的面积与周长的程序。我们可以为这三个类抽象出一个父类 Shape
,在父类里定义计算面积与周长的方法名,再将具体的计算公式在子类中实现。
public abstract class Shape {
abstract void draw(); // 抽象方法
void display() {
System.out.println("This is a shape.");
}
double getArea();
double getPerimeter();
}
class Circle extends Shape {
private double radius;
public Circle(double radius) {
this.radius = radius;
}
@Override
void draw() {
System.out.println("Drawing a circle.");
}
@Override
double getArea() {
return Math.PI * radius * radius;
}
@Override
double getPerimeter() {
return 2 * Math.PI * radius;
}
}
class Rectangle extends Shape {
private double width;
private double height;
public Rectangle(double width, double height) {
this.width = width;
this.height = height;
}
@Override
void draw() {
System.out.println("Drawing a rectangle.");
}
@Override
double getArea() {
return width * height;
}
@Override
double getPerimeter() {
return 2 * (width + height);
}
}
public class Main {
public static void main(String[] args) {
Shape circle = new Circle(5);
circle.draw(); // 输出: Drawing a circle.
System.out.println("Area: " + circle.getArea()); // 输出: Area: 78.53981633974483
System.out.println("Perimeter: " + circle.getPerimeter()); // 输出: Perimeter: 31.41592653589793
Shape rectangle = new Rectangle(4, 6);
rectangle.draw(); // 输出: Drawing a rectangle.
System.out.println("Area: " + rectangle.getArea()); // 输出: Area: 24.0
System.out.println("Perimeter: " + rectangle.getPerimeter()); // 输出: Perimeter: 20.0
}
}
在这个例子中,通过抽象类 Shape
定义了计算面积和周长的方法,具体的计算方法由子类 Circle
和 Rectangle
实现。
假设我们有一个 Vehicle
抽象类,包含一些通用的属性和方法,如 color
和 start()
方法,然后通过具体的子类 Car
和 Bike
来实现这些方法。
public abstract class Vehicle {
protected String color;
public Vehicle(String color) {
this.color = color;
}
public abstract void start();
}
class Car extends Vehicle {
public Car(String color) {
super(color);
}
@Override
public void start() {
System.out.println("Car starting.");
}
}
class Bike extends Vehicle {
public Bike(String color) {
super(color);
}
@Override
public void start() {
System.out.println("Bike starting.");
}
}
public class Main {
public static void main(String[] args) {
Vehicle car = new Car("Red");
car.start(); // 输出: Car starting.
System.out.println(car.color); // 输出: Red
Vehicle bike = new Bike("Blue");
bike.start(); // 输出: Bike starting.
System.out.println(bike.color); // 输出: Blue
}
}
在这个例子中,Vehicle
类是一个抽象类,包含了一个抽象方法 start()
和一个具体方法 color
。具体的实现由子类 Car
和 Bike
完成。
这些例子展示了抽象类在 Java 中的实际应用,通过抽象类可以有效地组织和管理代码,提高代码的可维护性和可扩展性。
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