Zookeeper详细教程、分布式协调服务原理

发布时间:2020-06-25 22:35:13 作者:浅嫣
来源:网络 阅读:210


Zookeeper详细教程、分布式协调服务原理

Zookeeper分布式服务框架是Apache Hadoop的一个子项目,主要为分布式系统提供协调服务以及一些数据管理问题,如命名服务、集群管理、分布式应用配置等。zookeeper可以将简单易用的接口和高效稳定的系统提供给用户。

在大型网站中,zookeeper一直占据着重要地位,主要功能如下:

zookeeper是为别的分布式程序服务的
Zookeeper本身就是一个分布式程序(只要有半数以上节点存活,zk就能正常服务)
Zookeeper所提供的服务涵盖:主从协调、服务器节点动态上下线、统一配置管理、分布式共享锁、统一名称服务
虽然说可以提供各种服务,但是zookeeper在底层其实只提供了两个功能:
为用户程序提供数据节点监听服务;
管理(存储,读取)用户程序提交的数据;
一、zookeeper集群安装

由于zookeeper的集群投票选主机制(下面会介绍),超过半数的节点投票才能完成选主。并且必须超过半数的节点存活才能提供服务。所以集群中节点数最好为奇数台,但不少于3台。我们将我们的zookeeper集群安装到三台虚拟机上。

1.1 环境准备

三台虚拟机
192.168.66.101
192.168.66.102
192.168.66.103
JDK安装包(jdk-7u71-linux-i586.tar.gz)
zookeeper安装包(zookeeper-3.4.5.tar.gz)
1.2 创建zk用户

登录三台虚拟机,添加zookeeper的管理用户,执行如下命令添加一个新用户,注意必须使用root用户权限来添加新用户,需要在三台虚拟机上都要创建一个新用户。

groupadd zkg #添加一个组
useradd zk -g zkg # 添加一个用户,并制定该用户属于zkg组
passwd # 给用户设置密码,下面提示输入密码,以及确认密码

Zookeeper详细教程、分布式协调服务原理
1.3 安装

三台虚拟机的用户创建完成之后,在一台虚拟机上来安装zookeeper,切换到刚创建的用户下执行如下命令

su zk #切换到zk用户
cd ~ # 进入zk用户的home目录
使用ftp工具将jdk安装包和zookeeper安装包上传至任一台虚拟机中zk用户home目录下,并解压至apps目录下

mkdir apps
tar -zxvf jdk-7u71-linux-i586.tar.gz -C apps/
tar -zxvf zookeeper-3.4.5.tar.gz -C apps/
按照下面的步骤,配置环境变量,JDK安装完毕,注意三台机器都需要配置

su # 切换到root用户
vi /etc/profile # 编辑系统配置文件,将下面三行内容粘贴至文件末尾
########################################################
export JAVA_HOME=/home/zk/apps/jdk-7u71-linux-i586
export ZOOKEEPER_HOME=/home/zk/apps/zookeeper-3.4.5
export PATH=$PATH:$ZOOKEEPER_HOME/bin:$JAVA_HOME/bin
#########################################################
source /etc/profile # 使修改后配置文件生效
su zk # 切换为zk用户
检查jdk的安装是否成功,只检查已有加压文件的机器
java -version # 查看jdk版本信息
修改zookeeper的配置文件

cd ~/apps/zookeeper-3.4.5/conf # 进入到zookeeper的配置文件存放目录
cp zoo_sample.cfg zoo.cfg # 将zoo_sample.cfg复制一份,并更名为zoo.cfg
vi zoo.cfg # 编辑zoo.cfg并将下面内容添加到文件末尾
#########################################################
server.1=192.168.66.101:2888:3888 # (主机名, 心跳端口、数据端口)
server.2=192.168.66.102:2888:3888
server.3=192.168.66.103:2888:3888
#########################################################

修改dataDir和dataLogDir的值

#########################################################
dataDir=/home/zk/apps/zookeeper-3.4.5/data
dataLogDir=/home/zk/apps/zookeeper-3.4.5/log
#########################################################
:wq #保存并退出
创建data和log目录,用于存放数据和日志信息

cd /home/zk/apps/zookeeper-3.4.5/
mkdir -m 755 data
mkdir -m 755 log
在data文件夹下新建myid文件,myid的文件内容为1

cd data/
echo 1 > myid #新建myid文件,并输入内容为1
将配置好的文件目录发至其他机器上

scp -r /home/zk/apps zk@192.168.66.102:/home/zk/ # 通过scp将apps目录发至其他机器,需要输入密码
scp -r /home/zk/apps zk@192.168.66.103:/home/zk/
修改其他机器上的myid
到192.168.66.102上:修改myid为:2
到192.168.66.103上:修改myid为:3
启动每台机器上的zookeeper
zkServer.sh start
查看集群状态

jps # 查看进程
zkServer.sh status #查看集群状态,主从信息
二、zookeeper的结构和命令

2.1 zookeeper特性

Zookeeper:一个leader,多个follower组成的集群
全局数据一致:每个server保存一份相同的数据副本,client无论连接到哪个server,数据都是一致的
分布式读写,更新请求转发,由leader实施
更新请求顺序进行,来自同一个client的更新请求按其发送顺序依次执行
数据更新原子性,一次数据更新要么成功,要么失败
实时性,在一定时间范围内,client能读到最新数据
2.2 zookeeper数据结构

层次化的目录结构,命名符合常规文件系统规范(见下图)
每个节点在zookeeper中叫做znode,并且其有一个唯一的路径标识
节点Znode可以包含数据和子节点(但是EPHEMERAL类型的节点不能有子节点,下一页详细讲解)
客户端应用可以在节点上设置监视器(后续详细讲解)

Zookeeper详细教程、分布式协调服务原理2.3 节点类型

Znode有两种类型
短暂(ephemeral)(断开连接自己删除)
持久(persistent)(断开连接不删除)
Znode有四种形式的目录节点(默认是persistent )
PERSISTENT
PERSISTENT_SEQUENTIAL(持久序列/test0000000019 )
EPHEMERAL
EPHEMERAL_SEQUENTIAL
创建znode时设置顺序标识,znode名称后会附加一个值,顺序号是一个单调递增的计数器,由父节点维护
在分布式系统中,顺序号可以被用于为所有的事件进行全局排序,这样客户端可以通过顺序号推断事件的顺序
2.4 zookeeper命令行操作

运行 zkCli.sh –server <ip>进入命令行工具

zkCli.sh –server 192.168.66.101
ls / #查看当前 ZooKeeper 中所包含的内容
create /zk "myData" # 创建一个新的 znode ,使用 create /zk myData 。这个命令创建了一个新的 znode 节点“ zk ”以及与它关联的字符串
get /zk # 我们运行 get 命令来确认 znode 是否包含我们所创建的字符串
get /zk watch
#监听这个节点的变化,当另外一个客户端改变/zk时,它会打出下面的
#WATCHER::
#WatchedEvent state:SyncConnected type:NodeDataChanged path:/zk
set /zk "zsl" #通过 set 命令来对 zk 所关联的字符串进行设置
delete /zk # 删除一个节点
rmr /zk # 删除一个节点
2.5 zookeeper Java api的使用

2.5.1 基本使用

org.apache.zookeeper.Zookeeper是客户端入口主类,负责建立与server的会话

它提供了表 1 所示几类主要方法

功能

描述

create

在本地目录树中创建一个节点

delete

删除一个节点

exists

测试本地是否存在目标节点

get/set data

从目标节点上读取 / 写数据

get/set ACL

获取 / 设置目标节点访问控制列表信息

get children

检索一个子节点上的列表

sync

等待要被传送的数据

2.5.2 是用Java API实现简单的增删改查

public class SimpleDemo {
// 会话超时时间,设置为与系统默认时间一致
private static final int SESSION_TIMEOUT = 30000;
// 创建 ZooKeeper 实例
ZooKeeper zk;
// 创建 Watcher 实例
Watcher wh = new Watcher() {
public void process(org.apache.zookeeper.WatchedEvent event)
{
System.out.println(event.toString());
}
};
// 初始化 ZooKeeper 实例
private void createZKInstance() throws IOException
{
zk = new ZooKeeper("weekend01:2181", SimpleDemo.SESSION_TIMEOUT, this.wh);
}
private void ZKOperations() throws IOException, InterruptedException, KeeperException
{
System.out.println("/n1. 创建 ZooKeeper 节点 (znode : zoo2, 数据: myData2 ,权限: OPEN_ACL_UNSAFE ,节点类型: Persistent");
zk.create("/zoo2", "myData2".getBytes(), Ids.OPEN_ACL_UNSAFE, CreateMode.PERSISTENT);
System.out.println("/n2. 查看是否创建成功: ");
System.out.println(new String(zk.getData("/zoo2", false, null)));
System.out.println("/n3. 修改节点数据 ");
zk.setData("/zoo2", "shenlan211314".getBytes(), -1);
System.out.println("/n4. 查看是否修改成功: ");
System.out.println(new String(zk.getData("/zoo2", false, null)));
System.out.println("/n5. 删除节点 ");
zk.delete("/zoo2", -1);
System.out.println("/n6. 查看节点是否被删除: ");
System.out.println(" 节点状态: [" + zk.exists("/zoo2", false) + "]");
}
private void ZKClose() throws InterruptedException
{
zk.close();
}
public static void main(String[] args) throws IOException, InterruptedException, KeeperException {
SimpleDemo dm = new SimpleDemo();
dm.createZKInstance();
dm.ZKOperations();
dm.ZKClose();
}
}
2.5.3 Zookeeper的监听器工作机制
Zookeeper详细教程、分布式协调服务原理

监听器是一个接口,我们的代码中可以实现Wather这个接口,实现其中的process方法,方法中即我们自己的业务逻辑

监听器的注册是在获取数据的操作中实现:

getData(path,watch?)监听的事件是:节点数据变化事件
getChildren(path,watch?)监听的事件是:节点下的子节点增减变化事件
三、zookeeper的应用案例(分布式应用HA||分布式锁)

3.1 实现分布式应用的(主节点HA)及客户端动态更新主节点状态

某分布式系统中,主节点可以有多台,可以动态上下线
任意一台客户端都能实时感知到主节点服务器的上下线
Zookeeper详细教程、分布式协调服务原理
A、客户端实现

public class AppClient {
private String groupNode = "sgroup";
private ZooKeeper zk;
private Stat stat = new Stat();
private volatile List<String> serverList;
/**

public class AppServer {
private String groupNode = "sgroup";
private String subNode = "sub";
/**

客户端A

public class DistributedClient {
// 超时时间
private static final int SESSION_TIMEOUT = 5000;
// zookeeper server列表
private String hosts = "localhost:4180,localhost:4181,localhost:4182";
private String groupNode = "locks";
private String subNode = "sub";
private ZooKeeper zk;
// 当前client创建的子节点
private String thisPath;
// 当前client等待的子节点
private String waitPath;
private CountDownLatch latch = new CountDownLatch(1);
/**

public class DistributedClientMy {
// 超时时间
private static final int SESSION_TIMEOUT = 5000;
// zookeeper server列表
private String hosts = "spark01:2181,spark02:2181,spark03:2181";
private String groupNode = "locks";
private String subNode = "sub";
private boolean haveLock = false;
private ZooKeeper zk;
// 当前client创建的子节点
private volatile String thisPath;
/**

以一个简单的例子来说明整个选举的过程。

假设有五台服务器组成的zookeeper集群,它们的id从1-5,同时它们都是最新启动的,也就是没有历史数据,在存放数据量这一点上,都是一样的.假设这些服务器依序启动,来看看会发生什么。

服务器1启动,此时只有它一台服务器启动了,它发出去的报没有任何响应,所以它的选举状态一直是LOOKING状态
服务器2启动,它与最开始启动的服务器1进行通信,互相交换自己的选举结果,由于两者都没有历史数据,所以id值较大的服务器2胜出,但是由于没有达到超过半数以上的服务器都同意选举它(这个例子中的半数以上是3),所以服务器1,2还是继续保持LOOKING状态.
服务器3启动,根据前面的理论分析,服务器3成为服务器1,2,3中的老大,而与上面不同的是,此时有三台服务器选举了它,所以它成为了这次选举的leader.
服务器4启动,根据前面的分析,理论上服务器4应该是服务器1,2,3,4中最大的,但是由于前面已经有半数以上的服务器选举了服务器3,所以它只能接收当小弟的命了.
服务器5启动,同4一样,当小弟
五、非全新集群的选举机制(数据恢复)

那么,初始化的时候,是按照上述的说明进行选举的,但是当zookeeper运行了一段时间之后,有机器down掉,重新选举时,选举过程就相对复杂了。

需要加入数据id、leader id和逻辑时钟。

数据id:数据新的id就大,数据每次更新都会更新id。

Leader id:就是我们配置的myid中的值,每个机器一个。

逻辑时钟:这个值从0开始递增,每次选举对应一个值,也就是说: 如果在同一次选举中,那么这个值应该是一致的 ; 逻辑时钟值越大,说明这一次选举leader的进程更新.

选举的标准就变成:

1、逻辑时钟小的选举结果被忽略,重新投票

2、统一逻辑时钟后,数据id大的胜出

3、数据id相同的情况下,leader id大的胜出

根据这个规则选出leader。


推荐阅读:
  1. 【分布式协调zookeeper】部署篇
  2. 【分布式协调zookeeper】基础篇

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zookeeper 详细教程 分布式

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