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Java中的Random
类在生成随机数时,虽然可以满足大多数应用需求,但在性能方面存在一些不足,特别是在多线程环境下。
Random
类使用线性同余生成器(LCG)算法来生成伪随机数,其性能在多线程环境下表现不佳。当多个线程同时使用同一个Random
实例时,会导致线程阻塞和性能下降。这是因为它使用CAS(Compare and Swap)操作来更新种子,当多个线程竞争同一个实例时,CAS操作可能会连续失败,从而导致线程不断重试,降低了性能。
为了解决Random
类的性能问题,Java 7引入了ThreadLocalRandom
类。ThreadLocalRandom
是Random
的一个更好的替代品,它是线程安全的,并且在多线程环境下性能更好。每个线程都有自己的ThreadLocalRandom
实例,避免了线程间的竞争和同步开销,从而显著提高了并发性能。
Random
类的性能已经足够好,可以满足大多数需求。ThreadLocalRandom
,以提高性能和可伸缩性。总之,选择合适的随机数生成器可以显著提高应用程序的性能,特别是在多线程环境下。
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