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        如下例子中,将状态变量a的值赋值给状态变量b。a与b都是以太坊虚拟机storage中不同的两个空间,所以当调用change方法修改b的值的时候,不会影响到a空间中的值。
1  | uint public a = 100;  | 
在函数体内部,将状态变量a的值赋值给状态变量b。a与b都是以太坊虚拟机栈中不同的两个空间。所以当修改b的值的时候,不会影响到a空间中的值。
1  | function change2() public pure returns(uint,uint){  | 
在下面的例子中,test函数调用了change函数,并传递了参数a。 传递的参数a会赋值给以太坊虚拟机memory空间中的变量num。由于函数的参数num和状态变量a是不同的两个空间。仅仅是将a的值赋值给了num。所以对于变量num值的修改不会改变a变量的值
1  | uint public a = 100;  | 
1  | pragma solidity ^0.4.23;  | 
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