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指针(Pointer)是一种变量,它存储了另一个变量的内存地址。在计算机编程中,指针被广泛用于高效地操作数据、动态内存分配以及实现复杂的数据结构等。
以下是指针的基本工作原理:
定义指针变量:
int *ptr; // 定义一个指向整数的指针
初始化指针:
int var = 10;
ptr = &var; // 将变量var的地址赋给指针ptr
访问指针指向的值:
printf("%d", *ptr); // 输出ptr指向的变量的值,即10
取地址运算符 (&
):
int x = 5;
int *p = &x; // p现在存储x的地址
解引用运算符 (*
):
printf("%d", *p); // 输出5,因为*p表示p指向的值
指针加减运算:
int arr[] = {1, 2, 3, 4, 5};
int *p = arr; // p指向数组的第一个元素
printf("%d", *(p + 2)); // 输出3,因为p+2指向数组的第三个元素
指针比较:
if (p == &arr[2]) {
printf("p points to the third element of arr.\n");
}
for (int i = 0; i < 5; i++) {
printf("%d ", *(p + i)); // 等价于arr[i]
}
malloc
、calloc
等函数动态分配内存,并返回指向该内存区域的指针。int *p = (int *)malloc(sizeof(int) * 10); // 分配10个整数的空间
if (p != NULL) {
for (int i = 0; i < 10; i++) {
p[i] = i * i;
}
free(p); // 释放内存
}
NULL
的指针不能解引用。总之,指针是C语言及许多其他编程语言中的一个强大工具,但也需要谨慎使用以避免错误和漏洞。
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