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let 和 const 是 ECMAScript 6 (ES6) 中引入的两种新的变量声明方式。它们与传统的 var 声明方式相比,提供了更好的作用域控制和不可变性。以下是 let 和 const 的主要区别:
作用域:
let 声明的变量具有块级作用域(block scope),即它们只在包含它们的代码块(例如 if 语句、for 循环等)内有效。const 声明的变量也具有块级作用域,但它们必须在声明时初始化,并且不能重新赋值。可变性:
let 允许你重新赋值,即你可以改变 let 变量的值。const 声明的变量是常量,一旦赋值后就不能再改变其值。这意味着 const 变量必须初始化。暂时性死区(Temporal Dead Zone, TDZ):
let 和 const 都存在暂时性死区,即在代码块内,变量在声明之前是不可访问的。这与 var 不同,var 声明的变量会被提升到函数或全局作用域的顶部。重复声明:
let 允许在同一作用域内多次声明同一个变量,但不会重新赋值。const 不允许在同一作用域内重复声明同一个变量,否则会抛出语法错误。适用场景:
let 适用于那些值可能会改变的变量。const 适用于那些一旦赋值后就不应该改变的变量,例如配置信息、常量等。下面是一些示例代码,展示了 let 和 const 的用法:
// let 示例
let x = 10;
x = 20; // 合法,可以重新赋值
if (true) {
let x = 30; // 这里的 x 是块级作用域,与外部的 x 不同
console.log(x); // 输出 30
}
console.log(x); // 输出 20
// const 示例
const y = 100;
// y = 200; // 非法,不能重新赋值
if (true) {
const y = 300; // 这里的 y 是块级作用域,与外部的 y 不同
console.log(y); // 输出 300
}
console.log(y); // 输出 100
// 重复声明示例
let a = 1;
let a = 2; // 合法,不会重新赋值
const b = 1;
// const b = 2; // 非法,重复声明会抛出错误
总的来说,let 和 const 提供了更安全和更清晰的方式来声明变量,有助于避免一些常见的编程错误。
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