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Java网络通信中的Socket编程是一种基于TCP/IP协议的网络通信方式。Socket(套接字)是网络通信的端点,它允许不同计算机上的应用程序通过网络进行数据交换。在Java中,Socket编程主要涉及到两个类:java.net.Socket
和java.net.ServerSocket
。
ServerSocket
类用于创建一个服务器端的套接字,监听指定端口,等待客户端的连接请求。以下是一个简单的ServerSocket示例:
import java.io.*;
import java.net.*;
public class Server {
public static void main(String[] args) throws IOException {
int port = 8888; // 监听的端口号
ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(port);
System.out.println("Server is listening on port " + port);
while (true) {
Socket socket = serverSocket.accept(); // 接受客户端连接
System.out.println("New client connected");
InputStream input = socket.getInputStream();
BufferedReader reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(input));
OutputStream output = socket.getOutputStream();
PrintWriter writer = new PrintWriter(output, true);
String request = reader.readLine();
System.out.println("Received: " + request);
String response = "Hello, Client!";
writer.println(response);
socket.close();
}
}
}
Socket
类用于创建一个客户端的套接字,连接到服务器端的套接字。以下是一个简单的Socket示例:
import java.io.*;
import java.net.*;
public class Client {
public static void main(String[] args) throws IOException {
String host = "localhost"; // 服务器地址
int port = 8888; // 服务器端口号
Socket socket = new Socket(host, port);
System.out.println("Connected to server");
OutputStream output = socket.getOutputStream();
PrintWriter writer = new PrintWriter(output, true);
InputStream input = socket.getInputStream();
BufferedReader reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(input));
String message = "Hello, Server!";
writer.println(message);
String response = reader.readLine();
System.out.println("Received from server: " + response);
socket.close();
}
}
在上述示例中,我们使用了InputStream
和OutputStream
进行字节流的数据传输,也可以使用Reader
和Writer
进行字符流的数据传输。此外,还可以使用DataInputStream
和DataOutputStream
进行基本数据类型的数据传输。
在进行Socket编程时,需要注意异常处理。例如,当服务器端没有监听端口时,客户端连接会抛出ConnectException
异常;当服务器端关闭连接时,客户端读取数据会抛出SocketException
异常。因此,在实际应用中,需要对可能出现的异常进行处理。
在使用完Socket后,需要及时关闭相关的资源,如输入流、输出流、Socket等,以释放系统资源。
总之,Java网络通信中的Socket编程涉及到ServerSocket和Socket两个类,通过这两个类可以实现客户端和服务器之间的数据交换。在实际应用中,还需要注意异常处理和资源关闭等问题。
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