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Kotlin中的接口(interface)和抽象类(abstract class)都是用于定义类的抽象行为,但它们之间存在一些关键的区别:
定义方式:
interface
关键字定义,可以包含抽象方法(没有实现的方法)和默认方法(有实现的方法)。abstract
关键字定义,可以包含抽象方法和非抽象方法(有实现的方法)。继承:
成员变量:
public static final
的,即常量。构造函数:
实现细节:
public
的,不能有其他访问修饰符。扩展功能:
目的:
下面是一个简单的例子来说明接口和抽象类的区别:
// 定义一个接口
interface Animal {
// 抽象方法
fun makeSound()
// 默认方法
fun breathe() {
println("Breathing...")
}
}
// 定义一个抽象类
abstract class Mammal {
// 抽象方法
abstract fun giveBirth()
// 非抽象方法
fun eat() {
println("Eating...")
}
}
// 实现接口的类
class Dog : Animal {
override fun makeSound() {
println("Woof!")
}
}
// 继承抽象类的类
abstract class Cat : Mammal() {
override fun giveBirth() {
println("Giving birth to kittens...")
}
}
在这个例子中,Animal
接口定义了一个makeSound
方法和一个默认的breathe
方法。Mammal
抽象类定义了一个抽象的giveBirth
方法和一个非抽象的eat
方法。Dog
类实现了Animal
接口,而Cat
类继承了Mammal
抽象类。
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