前言 宽屏适配、禁止截屏和保持屏幕常亮,这三个与屏幕有关的 Android 开发小众知识,说不定什么时候就派上用场。 宽屏适配 Android的屏幕适配一直以来都在折磨着我们Android开发者,越来
android中的dp在渲染前会将dp转为px,计算公式: px = density * dp; density = dpi / 160; px = dp * (dpi / 160); dpi =
对于从事android应用开发的朋友来说都应该知道,现在的安卓手机的屏幕类型十分繁多, 大小尺寸,长宽比例都不尽相同,同一个界面在不同分辨率的手机上可能出现布局错乱,控件跑位的现象。做屏
引子屏幕适配是 android 开发/面试 绕不开的一个问题。本文 将屏幕适配的知识要点完整展现给各位读者。正文大纲android需要做屏幕适配的原因基础知识点(很重要)屏幕适配攻略正文android
Cocos2D-X屏幕适配新解发布于:2013-05-13 09:31阅读数:8182为了适应移动终端的各种分辨率大小,各种屏幕宽高比,在 Cocos2D-X(当前稳定版:2.0.4) 中,提供了相应
引子 屏幕适配是 android 开发/面试 绕不开的一个问题。本文 将屏幕适配的 知识要点完整展现给各位读者。 正文大纲 android需要做屏幕适配的原因 基础知识点(很重要) 屏幕适配攻略
之前做沙漠教育的时候,直接以设计图为准,然后强暴式,缩放处理。简单。直接,粗暴!但是,开发快。……一劳永逸!但那是,现在开发,作为业界良心:是不能那么做的!(那个是被逼的啊首先看代码:@media&n
【唠叨】 手机的屏幕大小千差万别,如现在流行的安卓手机屏幕大部分长宽比例为16:9。而iPhone 5S的长宽比例为71:40(接近16:9),也有预测说
1.视口 视口是移动设备上用来显示网页的区域,一般会比移动设备可视区域大,宽度可能是980px或者1024px,目的是为了显示下整个为PC端设计的网页,这样会让移动端出现横向滚动条,为了避免这种情况,
android需要做屏幕适配的原因android面世以来,google开源了android系统,各家厂商各自为政,导致屏幕尺寸没有统一标准,屏幕的宽高比各种各样,屏幕密度也是各个厂家攀比的资本, 导致