经过了前面三节的学习,应该对cocos2d-x有个概念了吧!下面我们来学习一下游戏引擎里最基本的几个概念。follow me! 在cocos2d引擎中,有几个概念,分别是导演,场景,布景
万事都有个开头,对吧?编程的开头是什么?我想你肯定知道,那就是HelloWorld啊!!!好,那我们来看看cocos2d-x引擎里的HelloWorld!!!HelloWorld在哪里??
依然是贺岁篇!!亲,不要不耐烦哈!在上节中和大家糊里糊涂地分析下了HelloWorld运行的逻辑,细心的朋友肯定会发现,我提到过显示窗口、消息循环,发现问题所在了吧,就是为啥没