TestBird自2013年创建以来得到了各方的关注,其首创的游戏对象识别技术突破了行业技术难题,带领行业走出测试结果不精确、费人费力的僵局。2014年,TestBird继续发力,先后在Chinajo
先讲个故事 游戏测试是什么?先讲一个亲身经历的故事吧,我相信大多数做游测的人也会遇到。刚毕业的时候,有朋友们问我工作是做什么的,我说游戏测试。然后他们的回复基本都是:好爽啊,天天玩游戏吧?之类之类的
目前手游行业进入了精细化运作的阶段,在流量供不应求的大背景下,开发出一款受欢迎的产品并不容易,各家公司的竞争关键是提高运营能力,减少用户流失,提高经营收入,才能完成KPI。除了游戏画面不精美、可玩性不
回归测试在软件开发中很常用,在游戏测试中也是很重要的一个环节,它起着保障作用。可能各个公司游戏项目的回归测试流程不大相同,我就拿我参与的游戏项目
硬性指标 游戏测试人员(以后简称游测人或者G·Tester)跟软件测试人员的工作性质差不多,也要做测试计划、测试用例、功能测试、性能测试、回归测试、可用性测试
要分析没戏测试为什么这么慢, 就先要明白什么游戏测试, 以及测试流程. 游戏测试作为软件测试的一部分,它具备了软件测试所有的共同的特点:测试的目的是发现软件中存在的缺陷。测试都是需要测试人员按照产品行