本篇文章为大家展示了如何让Cocos Studio 2.3.2制作UI界面中控件支持运行3d动作特效,内容简明扼要并且容易理解,绝对能使你眼前一亮,通过这篇文章的详细介绍希望你能有所收获。引子 下了
说实在的,Cocos Studio和Cocos2d-x这两个更新都过于频繁,小版本太多。似乎许多开源框架也都有类似特点。夸张一点说,开发商似乎是更新1-2个BUG
问题1 如题的问题有许多人问,其实TestCPP这个Demo中已经有明确说明(但似乎又不太明确?!)。 示例函数见SceneEditorTest.cpp文件中的cocos2d::CCNode*