今天实现一个简单的翻书的效果,话不多说,先上一张效果图: 这里就随便用的一张纹理了,我们还是称为“翻木板”吧,哈哈。 实现过程: 其实这个效果实现起来还是挺简单的,大概思路其实就是 让所有顶点都绕Z
本文给大家分享一段代码,基于js代码实现的翻书效果的页面切换样式,具体代码如下所示;
本文实例为大家分享了Unity3D UGUI翻书展示的具体代码,供大家参考,具体内容如下 参考大佬的,链接找不到了,找到了再加在这。 下边是Shader代码: // Upgrade NOTE: r