这篇文章主要介绍了three.js实现圆柱体,具有一定借鉴价值,感兴趣的朋友可以参考下,希望大家阅读完这篇文章之后大有收获,下面让小编带着大家一起了解一下。JS是什么JS是JavaScript的简称,
看到这篇文章你可能好奇unity自带圆柱体组件,直接就可以生成,为什么我们还要用代码生成。其实是最近领导对项目有一个要求,就是我们要在自写编辑器内操作圆管,也就是圆柱体。功能类似3DMax里的拉伸管线
本文实例为大家分享了opengl实现任意两点间画圆柱体的具体代码,供大家参考,具体内容如下 1、问题提出 两点间画线简单: glBegin(GL_LINES); //注意是LINES不是L
本文实例为大家分享了python绘制圆柱体示的具体代码,供大家参考,具体内容如下 #!/usr/bin/env python import vtk # 参考的C++版本源码及解释 感谢原作者