使用

LiquidCrystal库的使用

小云
269
2023-09-14 08:54:46
栏目: 编程语言

LiquidCrystal库是一个Arduino库,用于控制LCD显示屏。下面是LiquidCrystal库的一些基本用法:

  1. 引入LiquidCrystal库

在Arduino IDE中,首先需要引入LiquidCrystal库。可以在“工具”菜单中选择“库管理器”,然后搜索“LiquidCrystal”并安装。

  1. 初始化LCD对象

在代码中,首先需要创建一个LiquidCrystal对象,并指定LCD的引脚连接方式。通常,在Arduino上使用4位模式连接,将RS、EN、D4、D5、D6、D7引脚连接到Arduino的数字引脚上。

例如:

#include <LiquidCrystal.h>
// LCD引脚连接
const int rs = 12, en = 11, d4 = 5, d5 = 4, d6 = 3, d7 = 2;
LiquidCrystal lcd(rs, en, d4, d5, d6, d7);
  1. 初始化LCD

在setup()函数中,需要调用lcd.begin(cols, rows)来初始化LCD,其中cols和rows分别指定LCD的列数和行数。

例如:

void setup() {
// 初始化LCD
lcd.begin(16, 2);
}
  1. 显示文本

使用lcd.print()函数可以在LCD上显示文本。

例如:

void loop() {
// 在第一行显示"Hello"
lcd.setCursor(0, 0);
lcd.print("Hello");
// 在第二行显示"World!"
lcd.setCursor(0, 1);
lcd.print("World!");
delay(1000);
}
  1. 光标控制

使用lcd.setCursor(col, row)函数可以设置光标的位置,其中col和row分别指定列和行的索引,从0开始计数。

例如:

void loop() {
// 在第一行显示"Hello"
lcd.setCursor(0, 0);
lcd.print("Hello");
// 在第二行显示"World!"
lcd.setCursor(0, 1);
lcd.print("World!");
delay(1000);
// 清除LCD内容
lcd.clear();
// 设置光标位置在第二行第七列
lcd.setCursor(6, 1);
lcd.print("LCD");
}

这些是使用LiquidCrystal库的基本用法,通过这些函数可以控制LCD显示屏上的文本和光标位置。如果需要更复杂的功能,可以参考LiquidCrystal库的文档和示例代码。

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