在C++的WinHttp库中管理会话,需要遵循以下步骤:
#include<Windows.h>
#include <winhttp.h>
#pragma comment(lib, "winhttp")
WinHttpOpen
函数初始化WinHttp会话。这将返回一个HINTERNET
类型的句柄,表示该会话。HINTERNET hSession = WinHttpOpen(L"MyUserAgent", WINHTTP_ACCESS_TYPE_DEFAULT_PROXY, WINHTTP_NO_PROXY_NAME, WINHTTP_NO_PROXY_BYPASS, 0);
if (!hSession) {
// 错误处理
}
WinHttpConnect
函数连接到目标服务器。这将返回一个HINTERNET
类型的句柄,表示与服务器的连接。HINTERNET hConnect = WinHttpConnect(hSession, L"example.com", INTERNET_DEFAULT_HTTPS_PORT, 0);
if (!hConnect) {
// 错误处理
}
WinHttpOpenRequest
函数打开一个请求并指定HTTP方法(GET、POST等)。HINTERNET hRequest = WinHttpOpenRequest(hConnect, L"GET", L"/path", NULL, WINHTTP_NO_REFERER, WINHTTP_DEFAULT_ACCEPT_TYPES, WINHTTP_FLAG_SECURE);
if (!hRequest) {
// 错误处理
}
WinHttpSendRequest
函数发送请求。BOOL bResult = WinHttpSendRequest(hRequest, WINHTTP_NO_ADDITIONAL_HEADERS, 0, WINHTTP_NO_REQUEST_DATA, 0, 0, 0);
if (!bResult) {
// 错误处理
}
WinHttpReceiveResponse
函数接收服务器的响应。bResult = WinHttpReceiveResponse(hRequest, NULL);
if (!bResult) {
// 错误处理
}
WinHttpQueryDataAvailable
和WinHttpReadData
函数读取响应内容。DWORD dwSize = 0;
do {
DWORD dwDownloaded = 0;
char* pBuffer = new char[dwSize + 1];
ZeroMemory(pBuffer, dwSize + 1);
if (!WinHttpReadData(hRequest, (LPVOID)pBuffer, dwSize, &dwDownloaded)) {
// 错误处理
}
delete[] pBuffer;
} while (dwSize > 0);
WinHttpCloseHandle(hRequest);
WinHttpCloseHandle(hConnect);
WinHttpCloseHandle(hSession);
这些步骤展示了如何在C++ WinHttp中管理会话。根据实际需求,可能需要对这些步骤进行调整。