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Compton与Xorg:哪个更适合游戏玩家

小樊
36
2025-11-20 11:46:21
栏目: 编程语言

Compton 与 Xorg 在 Linux 游戏中的选择

核心结论与定位

关键差异对比

维度 Xorg Compton
定位 显示服务器(X11 协议栈核心) 窗口合成器(运行在 Xorg 之上)
帧率与输入延迟 直接负责显示与输入,兼容性最好 合成器可能引入极小的额外延迟;关闭合成可进一步降低延迟
资源占用 功能完整,资源占用相对更高 轻量,资源占用更低,适合低配或集成显卡
特效与视觉 基础窗口管理 阴影、模糊、透明度等,基于 OpenGL 加速
兼容性与稳定性 生态成熟,旧应用与驱动适配更好 个别驱动/桌面环境可能偶发兼容问题
典型使用方式 直接作为会话显示服务器 与 Xorg 搭配,按需启用/禁用合成

上述差异意味着:追求“原汁原味”的帧率与最大兼容时偏向 Xorg;在 Xorg 会话中想要更顺滑的窗口动画与更低合成开销时,使用 Compton 更合适。

按场景给出选择建议

快速配置与优化要点

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