AAudio是Android 8.0引入的C++ API,用于高性能音频处理,旨在替换OpenSL ES库。AAudio支持多种音频格式,但具体支持的格式取决于AAudio流设置的格式。以下是关于AAudio格式的相关信息:
AAudio支持的音频格式
AAudio支持两种主要的音频格式:PCM和Float。
- PCM(脉冲编码调制):PCM是一种未压缩的音频格式,通常用于WAV文件。它以数字形式表示音频信号的振幅,采样率和位深度决定了音频的质量和文件大小。AAudio支持16位和32位的PCM格式。
- Float(浮点格式):Float是一种浮点格式的音频数据,提供了更高的动态范围和精度,但可能会增加处理数据所需的计算资源。
AAudio格式设置的注意事项
- 在创建AAudio流时,需要设置音频格式。AAudio支持AAudio_FORMAT_PCM_I16和AAudio_FORMAT_PCM_FLOAT等格式。
- 应用程序可以通过调用
AAudioStreamBuilder_setFormat
函数来设置音频流格式。
AAudio与其他音频框架的对比
- 与OpenSL ES相比,AAudio具有更简单的API和更低的延迟,更适合需要高性能音频处理的应用程序。
AAudio作为Android平台上的高性能音频API,提供了灵活的音频格式支持和优化的性能特性,适用于各种音频处理场景。