c++

c++中windowsapi如何实现多线程

小樊
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2024-09-25 04:31:19
栏目: 编程语言

在 C++ 中,使用 Windows API 实现多线程可以通过以下步骤完成:

  1. 包含头文件:
#include <Windows.h>
#include <iostream>
#include <vector>
#include <thread>
  1. 定义一个用于执行任务的函数:
void worker_function(int thread_id) {
    std::cout << "Hello from thread " << thread_id << std::endl;
}
  1. main 函数中创建多个线程:
int main() {
    const int num_threads = 5;

    // 创建一个线程向量
    std::vector<std::thread> threads;

    // 启动新线程并添加到向量中
    for (int i = 0; i < num_threads; ++i) {
        threads.emplace_back(worker_function, i);
    }

    // 等待所有线程完成
    for (auto& thread : threads) {
        if (thread.joinable()) {
            thread.join();
        }
    }

    return 0;
}

这个示例展示了如何使用 C++11 的 std::thread 类来简化多线程操作。如果你只想使用 Windows API,可以参考以下代码:

  1. 包含头文件:
#include <Windows.h>
#include <iostream>
#include <vector>
  1. 定义一个用于执行任务的函数:
DWORD WINAPI worker_function(LPVOID lpParam) {
    int thread_id = reinterpret_cast<int>(lpParam);
    std::cout << "Hello from thread " << thread_id << std::endl;
    return 0;
}
  1. main 函数中创建多个线程:
int main() {
    const int num_threads = 5;

    // 创建一个线程向量
    std::vector<HANDLE> threads;

    // 启动新线程并添加到向量中
    for (int i = 0; i < num_threads; ++i) {
        HANDLE hThread = CreateThread(
            nullptr,                   // 默认安全属性
            0,                          // 默认堆栈大小
            worker_function,           // 线程函数
            reinterpret_cast<LPVOID>(i), // 传递给线程函数的参数
            0,                          // 使用默认创建标志
            nullptr                     // 不需要线程 ID
        );

        if (hThread == nullptr) {
            std::cerr << "Error creating thread" << std::endl;
            return 1;
        }

        threads.push_back(hThread);
    }

    // 等待所有线程完成
    for (auto& hThread : threads) {
        WaitForSingleObject(hThread, INFINITE);
        CloseHandle(hThread);
    }

    return 0;
}

这个示例展示了如何使用 Windows API 的 CreateThread 函数来创建新线程。注意,这里我们使用 std::vector<HANDLE> 来存储线程句柄,以便稍后等待它们完成并关闭它们。

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