- 定义方式:
- Interface(接口):接口是一种虚拟的类,它只包含抽象方法和属性的声明,没有成员变量或实现。接口可以被类实现,一个类可以实现多个接口。
- Class(类):类是一种具体的数据结构,包含属性和方法的定义。类可以实例化为对象,可以包含成员变量和方法的具体实现。
- 实现方式:
- Interface(接口):接口是一种约定,定义了类应该实现的方法和属性,但并不提供实际的实现代码。类可以通过实现接口来满足接口的约定。
- Class(类):类是一种具体的实现,包含了属性和方法的具体实现代码。类可以被实例化为对象,可以直接调用类中的方法和属性。
- 多继承:
- Interface(接口):一个类可以同时实现多个接口,从而实现多继承的效果。
- Class(类):C# 不支持多继承,一个类只能继承一个父类。
- 冲突解决:
- Interface(接口):如果一个类实现了多个接口,而这些接口中包含了相同的方法名,那么在类中必须实现这个方法并指定具体的实现逻辑。
- Class(类):如果一个类继承了多个父类,而这些父类中包含了相同的方法名,那么在子类中必须重写这个方法并指定具体的实现逻辑。
总的来说,接口用于定义类应该具有的行为,而类用于实现具体的功能。接口可以实现多继承和规范,而类则用于实现具体的业务逻辑。