在C#中,struct和class都是用来定义自定义数据类型的关键字,它们之间的主要区别如下:
结构体(struct)是值类型,而类(class)是引用类型。值类型存储在堆栈中,而引用类型存储在堆中。
结构体是通过复制来传递的,而类是通过引用来传递的。这意味着当你传递一个结构体时,会复制整个结构体,而当你传递一个类时,只会传递引用。
结构体不能包含默认构造函数,析构函数,基类构造函数和复制构造函数,而类可以。
结构体不能被继承,但可以实现接口,而类可以被继承。
结构体不能为null,而类可以为null。
总的来说,如果你需要定义一个小的、不可变的数据类型,可以使用结构体。如果你需要定义一个大型、可变的对象,可以使用类。