在C++中,结构体(struct)和类(class)的内存布局是基本相同的。当一个结构体继承另一个结构体时,子结构体会继承父结构体的成员变量,并且按照父结构体的成员变量顺序排列在子结构体的内存中。
具体来说,在C++中,结构体继承是单一继承的,即一个结构体只能继承一个父结构体。当一个结构体继承另一个结构体时,子结构体会包含父结构体的成员变量,并且在内存中按照声明顺序排列。
例如,考虑以下代码示例:
struct Parent {
int a;
double b;
};
struct Child : public Parent {
char c;
};
在这个例子中,子结构体Child继承了父结构体Parent,并且在内存中的布局如下:
| int a | double b | char c |
即子结构体Child中的成员变量a和b紧接着父结构体Parent中的成员变量a和b,并且按照声明顺序排列。
需要注意的是,结构体继承并不会在内存中增加额外的指针或虚函数表,子结构体中的成员变量会直接继承父结构体中的成员变量的内存布局,因此在内存中会是连续的。