C++中继承的实现原理是通过创建一个新的类(派生类)来继承已有的类(基类)的属性和方法。派生类可以访问基类中的非私有成员,并且可以扩展或修改基类的功能。
在C++中,派生类可以使用关键字class
或struct
来声明,并在类声明中使用关键字public
、protected
或private
来指定继承方式。继承方式可以是公有继承(public inheritance)、保护继承(protected inheritance)或私有继承(private inheritance),这取决于派生类中使用的关键字。
当一个派生类对象被创建时,它包含了基类的成员变量和成员函数,并且可以直接访问基类中的公有成员。派生类可以通过调用基类的构造函数来初始化基类的成员变量。派生类也可以重写(override)基类中的成员函数,以定制化自己的行为。
继承的实现原理可以通过派生类对象的内存布局来理解。派生类对象的内存布局包括派生类自身的成员变量和成员函数,以及从基类继承而来的成员变量和成员函数。这样,派生类对象可以通过继承获得基类的属性和行为。
需要注意的是,继承并不仅限于单继承,C++还支持多继承,即一个派生类可以同时继承多个基类的属性和方法。在多继承中,派生类对象的内存布局会包括多个基类的成员变量和成员函数。
总结起来,C++中继承的实现原理是通过创建一个新的类来继承已有的类的属性和方法,并且派生类对象的内存布局包括派生类自身的成员和从基类继承而来的成员。