在C++中,等待指令(如 std::this_thread::sleep_for
或 std::this_thread::sleep_until
)用于暂停当前线程的执行一段时间。在多线程编程中,等待指令可以用于多种场景,例如:
同步操作:当多个线程需要协同工作时,等待指令可以确保某些线程在继续执行之前完成其任务。例如,一个线程可能需要等待另一个线程写入数据到共享内存,然后才能安全地读取该数据。
避免忙等待:忙等待是指线程不断检查某个条件是否满足,而不进行实际的等待。这会导致CPU资源的浪费。使用等待指令可以避免忙等待,因为线程会在等待期间释放CPU资源。
定时任务:等待指令可以用于执行定时任务。例如,一个线程可能需要每隔一段时间执行一次某个操作,而不需要不断地检查时间。
下面是一个简单的示例,展示了如何在多线程中使用等待指令:
#include <iostream>
#include <thread>
#include <chrono>
void print_hello() {
std::cout << "Hello from thread " << std::this_thread::get_id() << std::endl;
}
int main() {
std::thread t1(print_hello);
// 等待1秒钟
std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(1));
// 在主线程中打印消息
std::cout << "Main thread is awake." << std::endl;
// 等待t1线程结束
t1.join();
return 0;
}
在这个示例中,主线程创建了一个名为 t1
的子线程,该线程调用 print_hello
函数。然后,主线程使用 std::this_thread::sleep_for
函数等待1秒钟。在这段时间内,主线程不会占用CPU资源。最后,主线程打印一条消息并等待子线程 t1
结束。