在C#中使用Netty框架搭建服务器,首先需要安装Netty的依赖包。以下是在Visual Studio中搭建Netty服务器的步骤:
在Visual Studio中,打开“解决方案资源管理器”,右键点击项目,选择“管理NuGet程序包”。在搜索框中输入“netty”,然后选择“Netty.Runtime”和“Netty.Transport.Socket”两个依赖包进行安装。
创建一个新的C#类,继承ChannelInboundHandlerAdapter
,并重写channelRead0
方法。这个方法会在接收到客户端消息时被调用。
using Netty.Common;
using Netty.Transport.Channels;
public class MyServerHandler : ChannelInboundHandlerAdapter
{
public override void ChannelRead0(IChannelHandlerContext context, object message)
{
// 处理接收到的消息
Console.WriteLine($"接收到客户端消息: {message}");
// 关闭连接
context.Close();
}
public override void ExceptionCaught(IChannelHandlerContext context, Exception exception)
{
Console.WriteLine($"发生异常: {exception.Message}");
context.Close();
}
}
创建一个新的C#类,用于启动Netty服务器。
using Netty.Bootstrap;
using Netty.Transport.Server;
public class NettyServer
{
public static void Start(int port)
{
// 创建服务器端引导程序
var bootstrap = new Bootstrap();
// 设置传输协议为TCP
bootstrap.Protocol(TransportProtocol.Tcp);
// 设置服务器端通道初始化和处理器
bootstrap.Group(new NioEventLoopGroup(), new NioEventLoopGroup())
.Channel<TcpServerSocketChannel>()
.ChildHandler(new ChannelInitializer<IChannel>()
{
ChildInitializer = (channel) =>
{
channel.Pipeline().AddLast(new MyServerHandler());
}
});
// 绑定端口并启动服务器
var serverChannel = bootstrap.BindToPort(port).Sync();
Console.WriteLine($"服务器已启动,监听端口: {port}");
// 等待服务器关闭
serverChannel.CloseFuture.Sync();
}
}
在主程序中调用NettyServer.Start
方法启动服务器。
using System;
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
int port = 8888;
NettyServer.Start(port);
}
}
现在,Netty服务器已经搭建完成,可以监听指定端口的客户端连接。