要使用C#和WASAPI(Windows Audio Services API)进行音频测试,你可以按照以下步骤进行:
NAudio
库的引用。NAudio是一个流行的.NET库,用于处理音频。你可以通过NuGet包管理器来安装它。在Visual Studio中,右键点击你的项目,然后选择“管理NuGet程序包”。在搜索框中输入“NAudio”,然后安装它。using System;
using System.Runtime.InteropServices;
using NAudio.Wave;
namespace WASAPITest
{
public partial class Form1 : Form
{
private IWaveOut waveOut;
public Form1()
{
InitializeComponent();
// 初始化WaveOut设备
waveOut = new WaveOut();
// 加载WAV文件
using (WaveFileReader reader = new WaveFileReader("path_to_your_wav_file.wav"))
{
waveOut.Init(reader);
}
// 开始播放音频
waveOut.Play();
}
protected override void OnFormClosing(FormClosingEventArgs e)
{
// 停止播放音频并释放资源
if (waveOut != null)
{
waveOut.Stop();
waveOut.Dispose();
}
base.OnFormClosing(e);
}
}
}
请注意,上述代码只是一个简单的示例,用于演示如何使用NAudio和WASAPI播放音频。在实际应用中,你可能需要更复杂的逻辑来处理音频流、错误处理等。
请注意,上述代码仅适用于播放音频。如果你想要测试WASAPI的录音功能,你需要使用不同的NAudio类(如WaveIn
)来实现。此外,由于WASAPI是Windows特有的API,因此上述代码只能在Windows操作系统上运行。