在Linux上使用Golang进行网络编程,你可以使用Go标准库中的"net"包。这个包提供了很多用于实现TCP、UDP、DNS等网络功能的功能。以下是一个简单的示例,展示了如何使用Golang在Linux上进行TCP网络编程。
server.go的文件,用于编写TCP服务器代码:package main
import (
"bufio"
"fmt"
"net"
"os"
)
func main() {
// 监听端口
listener, err := net.Listen("tcp", ":8080")
if err != nil {
fmt.Println("Error listening:", err.Error())
os.Exit(1)
}
defer listener.Close()
fmt.Println("Listening on :8080")
for {
// 接受客户端连接
conn, err := listener.Accept()
if err != nil {
fmt.Println("Error accepting:", err.Error())
continue
}
// 处理客户端连接
go handleRequest(conn)
}
}
func handleRequest(conn net.Conn) {
defer conn.Close()
reader := bufio.NewReader(conn)
for {
// 读取客户端发送的数据
message, err := reader.ReadString('\n')
if err != nil {
fmt.Println("Error reading:", err.Error())
break
}
fmt.Print("Received message: ", string(message))
// 向客户端发送响应
_, err = conn.Write([]byte("Message received\n"))
if err != nil {
fmt.Println("Error writing:", err.Error())
break
}
}
}
client.go的文件,用于编写TCP客户端代码:package main
import (
"bufio"
"fmt"
"net"
"os"
)
func main() {
// 连接到服务器
conn, err := net.Dial("tcp", "localhost:8080")
if err != nil {
fmt.Println("Error connecting:", err.Error())
os.Exit(1)
}
defer conn.Close()
fmt.Println("Connected to server")
reader := bufio.NewReader(os.Stdin)
for {
// 从标准输入读取用户输入
fmt.Print("Enter message: ")
message, _ := reader.ReadString('\n')
// 向服务器发送数据
_, err = conn.Write([]byte(message))
if err != nil {
fmt.Println("Error sending:", err.Error())
break
}
// 读取服务器响应
response, err := bufio.NewReader(conn).ReadString('\n')
if err != nil {
fmt.Println("Error receiving:", err.Error())
break
}
fmt.Print("Server response: ", response)
}
}
# 在一个终端中运行服务器
go run server.go
# 在另一个终端中运行客户端
go run client.go
现在,你可以在客户端输入消息,然后查看服务器接收到的消息以及服务器发送的响应。
这只是一个简单的示例,你可以根据自己的需求使用"net"包中的其他功能来实现更复杂的网络编程。