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如何通过Compton优化Ubuntu游戏体验

小樊
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2025-12-10 09:42:52
栏目: 智能运维

通过 Compton 优化 Ubuntu 游戏体验

一 核心思路与适用场景

二 快速配置步骤

三 关键参数与推荐值

参数 推荐值(游戏向) 作用与说明
backend glx 选择 GLX 渲染后端,通常较 xrender 更高效;仅在兼容性问题时再尝试其他后端。
vsync true/false 关闭撕裂但可能引入输入延迟;竞技类可尝试 false,配合游戏内帧率上限或驱动端同步策略。
shadow false 关闭阴影可显著降低合成开销。
fading false 关闭淡入淡出动画,减少卡顿与抖动。
blur false 关闭背景/高斯模糊,节省 GPU/CPU。
unredir-if-possible true 全屏时跳过合成,显著降低开销;对少数叠加层/录屏不兼容时需用 exclude 精细排除。
refresh-rate 0 或显示器刷新率 0 自动检测;手动指定可避免误判导致同步异常。
use-damage true 仅重绘受损区域,减少无效合成。
focus-exclude / detect-client-leader 见示例 减少 Steam/Lutris 等覆盖层对焦点与合成的影响,降低输入延迟与闪烁。
以上参数与取值方向可显著减少合成成本、降低输入延迟并改善全屏表现;具体效果仍取决于显卡驱动、桌面环境与具体游戏。

四 进阶与故障排查

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