在C#中实现.resx资源的国际化,可以通过创建多个不同语言的资源文件,并在程序中根据当前线程的文化设置来加载对应的资源文件。以下是实现步骤:
创建资源文件: 在项目中创建一个.resx资源文件,命名为Resources.resx,用于存放默认语言的资源字符串。然后根据需要创建其他语言的资源文件,命名格式为Resources.{语言代码}.resx,例如Resources.en-US.resx和Resources.zh-CN.resx。
添加资源字符串: 在每个资源文件中添加需要国际化的字符串,并为其指定唯一的名称。
在程序中加载资源: 在程序中使用ResourceManager类来加载资源文件,并根据当前线程的文化设置来获取对应的资源字符串。示例代码如下:
using System;
using System.Globalization;
using System.Resources;
public class LocalizationExample
{
public static void Main()
{
// 获取当前线程的文化设置
CultureInfo culture = CultureInfo.CurrentCulture;
// 加载资源文件
ResourceManager rm = new ResourceManager("YourNamespace.Resources", typeof(LocalizationExample).Assembly);
// 获取对应语言的资源字符串
string greeting = rm.GetString("Greeting", culture);
Console.WriteLine(greeting);
}
}
通过以上步骤,可以实现在C#中使用.resx资源文件进行国际化,根据不同语言环境展示对应的资源字符串。