可以通过以下方式来实现输入三角形三边判断:
首先,用scanf
函数分别输入三角形的三条边长,假设分别为a
、b
、c
。
然后,使用if
语句对三角形的边长进行判断。
首先,判断三边是否满足三角形的边长关系式,即a + b > c
、a + c > b
、b + c > a
。如果不满足这个条件,则说明无法构成三角形。
其次,判断三角形的类型。如果三边相等,则为等边三角形;如果只有两边相等,则为等腰三角形;如果三边都不相等,则为普通三角形。
最后,根据判断结果输出相应的信息。
下面是一个完整的示例代码:
#include <stdio.h>
int main() {
float a, b, c;
printf("请输入三角形的三边长:");
scanf("%f %f %f", &a, &b, &c);
if (a + b > c && a + c > b && b + c > a) {
if (a == b && b == c) {
printf("这是一个等边三角形。\n");
} else if (a == b || a == c || b == c) {
printf("这是一个等腰三角形。\n");
} else {
printf("这是一个普通三角形。\n");
}
} else {
printf("这三条边无法构成三角形。\n");
}
return 0;
}
注意:在上述代码中,我们假设用户输入的是浮点数类型的边长。如果需要输入整数类型的边长,可以将float
改为int
即可。