在Unity中,静态类可以通过类名直接调用其静态方法或属性。例如,如果有一个名为StaticClass
的静态类,并且该类有一个名为StaticMethod
的静态方法,则可以通过StaticClass.StaticMethod()
来调用该方法。
示例代码:
using UnityEngine;
public static class StaticClass
{
public static void StaticMethod()
{
Debug.Log("Calling static method");
}
}
public class Example : MonoBehaviour
{
void Start()
{
StaticClass.StaticMethod();
}
}
在上面的示例中,StaticMethod
方法被静态类StaticClass
调用,并且在Start
方法中通过StaticClass.StaticMethod()
进行调用。