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用C语言进行最基本的socket编程

小云
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2023-08-09 17:02:12
栏目: 编程语言

当使用C语言进行最基本的socket编程时,你需要包含以下头文件:

#include <stdio.h>

#include <stdlib.h>

#include <string.h>

#include <sys/socket.h>

#include <arpa/inet.h>

#include <unistd.h>

接下来,你可以创建一个套接字并指定协议类型(如TCP或UDP):

int socket_desc;

socket_desc = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);

if (socket_desc == -1) {

    printf("无法创建套接字\n");

    return 1;

}

然后,你需要设置服务器地址和端口:

struct sockaddr_in server_addr;

server_addr.sin_family = AF_INET;

server_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr("服务器IP地址");

server_addr.sin_port = htons(服务器端口号);

接下来,你可以尝试连接到服务器:

if (connect(socket_desc, (struct sockaddr*)&server_addr, sizeof(server_addr)) < 0) {

    printf("连接失败\n");

    return 1;

} else {

    printf("已连接到服务器\n");

}

一旦连接成功,你可以发送和接收数据:

char server_response[2000];

recv(socket_desc, server_response, sizeof(server_response), 0);

printf("从服务器收到的响应:%s\n", server_response);

char client_message[2000] = "Hello Server!";

send(socket_desc, client_message, strlen(client_message), 0);

printf("消息已发送到服务器\n");

最后,别忘了关闭套接字:

close(socket_desc);

这只是最基本的socket编程示例,你可以根据需要进一步扩展和优化代码。请注意,以上示例仅适用于TCP套接字编程。

如果要使用UDP协议,请将SOCK_STREAM更改为SOCK_DGRAM。


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